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Obermayr2.jpg
Unsere Schule: Obermayr Europaschule


Hier fassen Mitschüler früheren Stoff zusammen.--CJSchmitt 08:30, 30. Aug. 2011 (CEST)

Inhaltsverzeichnis

Potenzregeln

LaTeX: a%5E0%3D1


LaTeX: a%5E%7B-1%7D%3D%5Cfrac%7B1%7D%7Ba%5E1%7D


LaTeX: %20a%5E%7B%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7D%7D%3D%20%5Csqrt%5B3%5D%7Ba%7D


LaTeX: a%5En%20%5Ccdot%20b%5En%20%3D%20%28ab%29%5En%20--CJSchmitt 08:27, 30. Aug. 2011 (CEST)


LaTeX: %5Cfrac%7Ba%5En%7D%7Bb%5En%7D%20%3D%5Cleft%28%20%20%5Cfrac%7Ba%7D%7Bb%7D%20%5Cright%29%5En


LaTeX: a%5En%20%5Ccdot%20a%5Em%20%3D%20a%5E%7Bm%2Bn%7D


LaTeX: %5Cfrac%7Ba%5En%7D%7Ba%5Em%7D%3Da%5E%7Bn-m%7D


LaTeX: a%5E%7Bn%2B1%7D%20%5Ccdot%20 LaTeX: a%5E%7Bn-1%7DLaTeX: %3Da%5E%7B2n%7D



Volumen von geometrischen Formen


geometrische Grundformen


Quader

Using Ob Bildschirmfoto 2011-11-05 um 16.43.54.png


LaTeX: %20V%3Da%20%5Ccdot%20b%20%5Ccdot%20c%20

a=Länge

b=Breite

c=Höhe


Kugel

Using Ob Bildschirmfoto 2011-11-05 um 17.07.48.png


LaTeX: U%20%3D2%20%5Cpi%20r%20%20

LaTeX: V%20%3D%20%5Cfrac%7B4%7D%7B3%7D%20%5Cpi%20r%5E3%20

LaTeX: O%20%3D%204%20%5Cpi%20%5Ccdot%20r%5E2

r=Radius


Prisma

Using Ob Bildschirmfoto 2011-11-05 um 19.21.12.png

LaTeX: V%3DA_G%5Ccdot%20h

LaTeX: O%3D2A_G%2BA_M


Kegel

Using Ob Bildschirmfoto 2011-11-05 um 17.17.15.png

LaTeX: V%3D%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7D%20G%20%5Ccdot%20h%20%3D%20%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7Dr%5E2%20%5Cpi%20%5Ccdot%20h

LaTeX: G%3Dr%5E2%20%5Ccdot%20%5Cpi%20

G=Grundfläche

h=Höhe


Zylinder

Using Ob Bildschirmfoto 2011-11-05 um 16.48.14.png

LaTeX: V%3DG%20%5Ccdot%20h

LaTeX: M%3DU%20%5Ccdot%20h

LaTeX: O%3DM%20%2B%202%20%5Ccdot%20G


Pyramide

Using Ob Bildschirmfoto 2011-11-05 um 19.08.13.png

LaTeX: V%3D%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7DG%5Ccdot%20h


Platonische Körper


Definition

Platonische Körper sind regelmäßige Körper, welche aus gleich großen, gleichwinkligen und gleichseitigen Vielecken (Polygonen) bestehen.

Der beschriebene Körper wird als Polyeder (Vielflächner) bezeichnet. Platonische Körper sind beispielsweise Tetraeder (Vierflächner), Hexaeder (Sechsflächner/Würfel), Oktaeder (Achtflächner) und Dodekaeder (Zwölfflächner).

Die Namen der Körper reflektieren im Griechischen die Anzahl der Flächen (z.B Tetraeder ( vom griechischen tetráedron "Vierflächner")).


Beispiele
Tetraeder

Using Ob Bildschirmfoto 2011-11-05 um 19.17.51.png

LaTeX: V%3D%5Cfrac%7B1%7D%7B12%7Da%5E3%5Csqrt%7B2%7D

LaTeX: O%3Da%5E2%5Csqrt%7B3%7D



Hexaeder/Würfel

Using Ob Bildschirmfoto 2011-11-05 um 19.20.13.png

LaTeX: V%3Da%5E3

LaTeX: U%3D6%5Ccdot%20a%5E2


Oktaeder

Using Ob Bildschirmfoto 2012-02-06 um 19.10.27.png

LaTeX: V%3D%5Cfrac%7Ba%5E3%7D%7B3%7D%5Ccdot%20%5Csqrt%7B2%7D

LaTeX: O%3D2a%5E2%5Ccdot%20%5Csqrt%7B3%7D


Dodekaeder

Using Ob Bildschirmfoto 2012-02-06 um 19.26.18.png

LaTeX: V%3D%5Cfrac%7Ba%5E3%7D%7B4%7D%5Cleft%28%2015%2B7%5Csqrt%7B5%7D%5Cright%29

LaTeX: O%3D3a%5E2%5Csqrt%7B25%2B10%5Csqrt%7B5%7D%7D


Allgemeine Formel für ganzrationale Funktionen

LaTeX: aLaTeX: n LaTeX: %20x%5En%2BaLaTeX: n-1 LaTeX: x%5En%5E-%5E1%2B......%2Bb%20%5Cqquad%20%5Cqquad%20%5Cqquad%20%5Cqquad%20%5Cleftarrow%20 ( "Polynom n-ten Grades" )


Methoden zur Nullstellen-, Extremstellen- und Wendestellenberechnung


Ausklammern

Bsp:

LaTeX: f%28x%29%3Dx%5E3%2Bx%5E2-2x


LaTeX: 0%3Dx%5E3%2Bx%5E2-2x


LaTeX: 0%3Dx%28x%5E2%2Bx-2%29


LaTeX: xLaTeX: 1LaTeX: %3D0


pq-Formel

LaTeX: x_%7B1%2C2%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7Bp%7D%7B2%7D%5Cpm%5Csqrt%7B%5Cleft%28%5Cfrac%7Bp%7D2%5Cright%29%5E2%20-%20q%7D

Bsp:

LaTeX: f%28x%29%3Dx%5E2%2Bx-2


LaTeX: p%3D1%20%5Cqquad%20%5Cqquad%20q%3D-2%20


LaTeX: x_%7B1%2C2%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D%5Cpm%5Csqrt%7B%5Cleft%28%5Cfrac%7B1%7D2%5Cright%29%5E2%20%2B%202%7D


LaTeX: x_%7B1%2C2%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D%5Cpm%201%2C5


LaTeX: x_%7B1%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D%2B1%2C5%20%3D%201


LaTeX: x_%7B2%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D-1%2C5%20%3D%20-2


Satz des Vieta

Beim Satz des Vieta betrachte man anfangs diese Funktion:

LaTeX: x%5E2%2Bpx%2Bq


Der Satz des Vieta besagt, dass LaTeX: q das Produkt von LaTeX: x_1 und LaTeX: x_2 ist, während die LaTeX: p die Summe aus LaTeX: x_1 und LaTeX: x_2, welche in Klammern negativ gesetzt wird.


Mathematisch dargestellt:

LaTeX: p%3D-%28x_1%2Bx_2%29%20

LaTeX: q%3Dx_1%20%5Ccdot%20x_2%20


Bsp.:

LaTeX: x%5E2%2B2x-3


Vermutung:

LaTeX: x_1%3D1%20%5Cqquad%20x_2%3D-3


Überprüfung:

LaTeX: p%3D-%281-3%29%20

LaTeX: p%3D2


LaTeX: q%3D1%5Ccdot%28-3%29

LaTeX: q%3D-3


Substitutionsverfahren

Beim Substitutionsverfahren ersetzt man eine Variable durch eine andere Variable ( z.B x2 = z ), um diverse Rechenmethoden durchführen zu können, welche ursprünglich nicht möglich waren.

Bsp:


LaTeX: f%28x%29%3Dx%5E4-10x%5E2%2B9


LaTeX: x%5E2%3Dz


LaTeX: f%28z%29%3Dz%5E2-10z%2B9


LaTeX: z_%7B1%2C2%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7B-10%7D%7B2%7D%5Cpm%5Csqrt%7B%5Cleft%28%5Cfrac%7B-10%7D2%5Cright%29%5E2%20-%209%7D


LaTeX: z_%7B1%2C2%7D%20%3D%205%5Cpm%204


LaTeX: z_%7B1%7D%20%3D%205%20%2B%204%20%3D9


LaTeX: z_%7B2%7D%20%3D%205%20-%204%20%3D1


LaTeX: %5Cpm%5Csqrt%7Bz%7D%20%20%3D%20x


LaTeX: %5Cpm%5Csqrt%20%7B9%7D%20%3D%20x_%7B1%2C2%7D%20


LaTeX: %5Cpm%203%20%3D%20x_%7B1%2C2%7D%20


LaTeX: x_%7B1%7D%20%3D%203%20


LaTeX: x_%7B2%7D%20%3D%20-3%20


LaTeX: %5Cpm%20%5Csqrt%20%7B1%7D%20%3D%20x_%7B3%2C4%7D%20


LaTeX: %201%20%3D%20x_%7B3%7D%20


Polynomdivision

Bei der Polynomdivision gilt es, anfangs eine Nullstelle herauszufinden bzw. zu "raten" , um die Polynomdivision anwenden zu können.

Bsp.:


Vorgabe:


LaTeX: 2x%5E3%2B3x%5E2-2x-3


Nullstelle "raten":


LaTeX: x%3D0


LaTeX: 2%5Ccdot0%5E3%2B3%5Ccdot0%5E2-2%5Ccdot%200%20-%203%3D-3


(Bei x gleich Null ist keine Nullstelle)


LaTeX: x%3D1


LaTeX: 2%5Ccdot1%5E3%2B3%5Ccdot1%5E2-2%5Ccdot%201-3%3D0


Nun haben wir eine Nullstelle gefunden und gehen nun über zur Polynomdivision über.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-09-14 um 17.30.12.png

Alternative Darstellung:

LaTeX: %5Cbegin%7Bmatrix%7D%20%282x%5E3%20%26%20%2B%203x%5E2%20%26-2x%20%26%20-3%29%20%3A%20%28x%20%26%20%20-1%29%20%3D%20%26%202x%5E2%2B5x%2B3%5C%5C%0A%5Cunderline%7B-%282x%5E3%7D%20%20%26%20%5Cunderline%7B-2x%5E2%29%7D%20%5C%5C%0A0%20%26%20%7B5x%5E2%7D%20%20%26%20%7B-2x%7D%20%5C%5C%0A%26%20%5Cunderline%7B-%285x%5E2%7D%20%26%20%5Cunderline%7B-5x%29%7D%20%5C%5C%0A%26%200%20%26%203x%20%26%20-3%20%5C%5C%0A%26%20%26%20%5Cunderline%7B-%283x%7D%20%20%26%20%5Cunderline%7B-3%29%7D%20%5C%5C%0A%26%20%26%20%26%200%20%5C%5C%0A%5Cend%7Bmatrix%7D%20

Nun haben wir die Polynomdivision durchgeführt und können uns daher mit der Nullstellenberechnung beschäftigen.


LaTeX: 0%3D2x%5E2%2B5x%2B3%20%20%2F%20%3A%202%20


LaTeX: 0%3Dx%5E2%2B2%2C5x%2B1%2C5


LaTeX: x_%7B2%2C3%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7B2%2C5%7D%7B2%7D%5Cpm%5Csqrt%7B%5Cleft%28%5Cfrac%7B2%2C5%7D2%5Cright%29%5E2%20-%201%2C5%7D


LaTeX: x_%7B2%2C3%7D%20%3D%20-%201%2C25%20%5Cpm%200.25%20


LaTeX: x_%7B2%7D%3D-1%2C25%2B0%2C25%3D-1


LaTeX: x_%7B3%7D%3D-1%2C25-0%2C25%3D-1%2C5


Schnittstellen von zwei Graphen

Um die Schnitstelle / die Schnittstellen zweier Graphen zu berechen muss man deren Funktionen gleichsetzen

d.h:


LaTeX: f%28x%29%3Dg%28x%29


Bsp.:

LaTeX: %20f%28x%29%3Dx%5E2%2B1%20


LaTeX: %20g%28x%29%3Dx%2B2%20


LaTeX: x%2B2%3Dx%5E2%2B1%20%5Cquad%20%7C%20-x-2%20


LaTeX: 0%3Dx%5E2-x-1


LaTeX: x_%7B1%2C2%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7B-1%7D%7B2%7D%5Cpm%5Csqrt%7B%5Cleft%28%5Cfrac%7B-1%7D2%5Cright%29%5E2%20%2B%201%7D


LaTeX: x_%7B1%2C2%7D%20%3D%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D%5Cpm1%2C225


LaTeX: x_%7B1%7D%20%3D%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D%2B1%2C225%3D1%2C725


LaTeX: x_%7B2%7D%20%3D%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D-1%2C225%3D-0%2C725


Wachstumsprozesse


lineares Wachstum

LaTeX: f%28t%29%3Dm%20%5Ccdot%20t%20%2B%20b


exponentielles Wachstum

LaTeX: f%28x%29%3Da%20%5Ccdot%20b%5Ex%3B

LaTeX: b%3E1%5Cqquad%20b%5Cneq%201%20%5Cqquad%20x%5Cepsilon%20R

a=Anfangsbestand

b=Prozentwert

t=Zeit

p=Prozentsatz


Wachstum


LaTeX: f%28x%29%3Da%20%5Ccdot%20%5Cleft%28%201%2B%5Cfrac%7Bp%7D%7B100%7D%5Cright%29%20%20%5Et


Beispiel:

LaTeX: f%28x%29%3D100%5Ccdot%201%2C03%5Et

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-11 um 11.37.20.png


Abnahme


LaTeX: f%28x%29%3Da%20%5Ccdot%20%5Cleft%28%201-%5Cfrac%7Bp%7D%7B100%7D%5Cright%29%20%20%5Et


Beispiel:

LaTeX: f%28x%29%3D100%5Ccdot%200%2C97%5Et

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-11 um 11.38.01.png


LaTeX: Prozentsatz%3D%5Cfrac%7BProzentwert%7D%7BGrundwert%7D


LaTeX: p%3D%5Cfrac%7BP%7D%7BG%7D


Bogenmaß/Gradmaß

Man muss in der Mathematik, insbesondere beim Rechnen mit dem Sinus und Kosinus , zwischen Gradmaß und Bogenmaß unterscheiden.

Das Bogenmaß gibt reellen Zahlen auf der x-Achse an und keine Größen wie beim Gradmaß.

Die Maßeinheit des Bogenmaßes ist der Radiant.

Bei dem Einheitskreis geht man davon aus, dass der Radius gleich eins ist.

Dadurch beträgt der Umfang des Kreises:

LaTeX: U%3D2%20%5Ccdot%20%5Cpi%20

Der Vollwinkel hat LaTeX: %202%20%5Cpi%20 Radiant , bzw. 360 Grad, dahergilt:

LaTeX: U%3D2%20%5Ccdot%20%5Cpi%20%5Cquad%20rad%20%20%3D%20360°

Using Ob UnitCircleDegrees.png

Dies wird in der Sinuskurve wiedergegeben.


Using Ob Sinus Gr-Bm.png

Hier erkennen wir das LaTeX: %5Csin360%5E0 LaTeX: %5Csin2%5Cpi%20 ist.


Um dies mit dem Taschenrechner rechnen zu können , muss man den Taschenrechner auf "Rad" (Radiant) umstellen.

Um zu kontrollieren, ob der Taschenrechner auf "Deg" (Degree (Englisch für "Grad") ) oder "Rad" (Radiant (Bogenmaß) ) eingestellt ist , sollte man in der Sinusfunktion x gleich 90 setzen.

Mathematisch dargestellt:

LaTeX: %5Csin%20%2890%29%20%3D%201


Wenn das Ergebnis eins ergibt, so ist der Taschenrechner auf "Deg" eingestellt, da am Sinusgraphen erkennbar ist , dass dieser bei x=90° y=1 ist.


Berechnung von Winkeln und Seitenlängen beliebiger Dreiecke

Beliebiges Dreieck:

Using Ob Mi 04 02 16.gif

Sinussätze

LaTeX: %5Cfrac%7B%5Csin%20%28%5Calpha%20%29%20%7D%7B%5Csin%20%28%5Cbeta%20%29%20%7D%20%3D%5Cfrac%7Ba%7D%7Bb%7D


LaTeX: %5Cfrac%7B%5Csin%20%28%5Cbeta%20%29%20%7D%7B%5Csin%20%28%5Cgamma%20%29%20%7D%20%3D%5Cfrac%7Bb%7D%7Bc%7D


LaTeX: %5Cfrac%7B%5Csin%20%28%5Calpha%20%20%29%20%7D%7B%5Csin%20%28%5Cgamma%20%29%20%7D%20%3D%5Cfrac%7Ba%7D%7Bc%7D


Bsp.:

Gegeben:


LaTeX: %20%5Cgamma%20%3D%2050%20%5Cqquad%20a%3D3%20%20%5Cqquad%20c%3D4


LaTeX: %5Cfrac%7B%5Csin%20%28%5Calpha%20%20%29%20%7D%7B%5Csin%20%28%5Cgamma%20%29%20%7D%20%3D%5Cfrac%7Ba%7D%7Bc%7D


Gesucht:


LaTeX: %5Calpha%20%3D%20%3F%20


Rechnung:


LaTeX: %5Cfrac%7B%5Csin%20%28%5Calpha%20%20%29%20%7D%7B%5Csin%20%2850%29%20%7D%20%3D%5Cfrac%7B3%7D%7B4%7D%20%5Cquad%20%7C%20%5Ccdot%20%5Csin%20%2850%29%20%20%20


LaTeX: %5Csin%20%28%5Calpha%20%20%29%3D%5Cfrac%7B3%7D%7B4%7D%20%5Cquad%20%5Ccdot%20%5Csin%20%2850%29%20%20%20


LaTeX: %5Csin%20%28%5Calpha%20%20%29%20%20%5Capprox%090%2C575%20%20%20


LaTeX: %5Calpha%20%5Capprox%0935%2C1%20

Kosinussätze

LaTeX: a%5E2%3Db%5E2%2Bc%5E2-2bc%20%5Ccdot%20cos%28%5Calpha%29


LaTeX: b%5E2%3Da%5E2%2Bc%5E2-2ac%20%5Ccdot%20cos%28%5Cbeta%29


LaTeX: c%5E2%3Da%5E2%2Bb%5E2-2ab%20%5Ccdot%20cos%28%5Cgamma%29

Bsp.:

Gegeben:

LaTeX: a%3D5%20%5Cqquad%20b%3D4%20%5Cqquad%20%5Cgamma%3D40%5E%7B%5Ccirc%7D


LaTeX: c%5E2%3Da%5E2%2Bb%5E2-2ab%20%5Ccdot%20cos%28%5Cgamma%29


Gesucht:


LaTeX: %20c%3D%3F%20


Rechnung:


LaTeX: c%5E2%3D5%5E2%2B4%5E2-2%5Ccdot5%5Ccdot4%20%5Ccdot%20cos%2840%29


LaTeX: c%5E2%3D25%2B16-40%20%5Ccdot%200%2C766%20%5Cqquad%20%7C%20%5Csqrt%5B%5D%7B%5C%3B%5C%3B%7D%20


LaTeX: c%3D%5Csqrt%7B25%2B16-40%20%5Ccdot%200%2C766%7D%20


LaTeX: c%3D%5Csqrt%7B10%2C36%7D%20


LaTeX: c%5Capprox3%2C22%20


Logarithmen / Logarithmische Regeln


Der Logarithmus

Beim Logarithmieren löst man die Gleichung LaTeX: %20a%20%3D%20b%5Ex%20 nach dem Exponenten x auf.

Dabei ist der Logarithmus nur ein anderer Begriff für den Exponenten.

Bsp.:

LaTeX: a%3Db%5Ex

Als Logarithmus dargestellt/umgeformt:

LaTeX: x%3D%5ClogLaTeX: b LaTeX: a


1. Logarithmische Regel

LaTeX: %5ClogLaTeX: c LaTeX: %28%20a%20%5Ccdot%20b%20%29%20%3D%20%5ClogLaTeX: c LaTeX: a%20%2B%5ClogLaTeX: c LaTeX: b


2. Logarithmische Regel

LaTeX: %5Clog%20%28%5Cfrac%7Ba%7D%7Bb%7D%20%29%20%3D%5Clog%20%28a%29%20-%20%5Clog%20%28b%29


3. Logarithmische Regel

LaTeX: %5Clog%20a%5Eb%20%3Db%20%5Ccdot%5Clog%20%28a%29


Beschreiben von quadratischen Funktionen (Kurvendiskussion)


1. Definitionsmenge

z.B LaTeX: f%28x%29%3Dx%5E2

LaTeX: D%3DR%20

LaTeX: %20W%3DR%5E%2B%20


2. Symmetriverhalten

Zum Nullpunkt bzw. zur x-Achse:

LaTeX: f%28x%29%3D-f%28x%29


Bsp.:


LaTeX: x%5E2%2B2x


LaTeX: f%28x%29%3D-f%28x%29


LaTeX: x%5E2%2B2x%3D-%28x%5E2%2B2x%29


LaTeX: x%5E2%2B2x%3D-%28x%5E2%29-2x


Wir erkennen, dass die die Funktion LaTeX: f%28x%29 der Funktion LaTeX: -f%28x%29 in diesem Fall nicht gleicht.

Daher:

LaTeX: f%28x%29%5Cneq%20-f%28x%29


Zur y-Achse

LaTeX: f%28x%29%3Df%28-x%29


Bsp.:


LaTeX: x%5E2%2B2x


LaTeX: f%28x%29%3Df%28-x%29


LaTeX: x%5E2%2B2x%3D%28-x%29%5E2%2B2%28-x%29


LaTeX: x%5E2%2B2x%3Dx%5E2-2x


Wir erkennen, dass die die Funktion LaTeX: f%28x%29 der Funktion LaTeX: f%28-x%29 in diesem Fall nicht gleicht.

Daher:

LaTeX: f%28x%29%5Cneq%20f%28-x%29


3. Verhalten von f(x) gegen LaTeX: %5Cpm%20unendlich

Um das Verhalten von f(x) gegen LaTeX: %5Cpm%20 unendlich zu bestimmen, muss man die Variable x gegen unendlich streben lassen.

Bsp.:

LaTeX: 4x%5E3%2B2x%5E2-5x%2B9%20

Man setzt die Variable mit der höchsten Potenz gegen positiv unendlich ( bzw. eine sehr hohe Zahl), um herauszufinden, ob der Graph gegen positiv oder negativ unendlich strebt.

LaTeX: %204%20%5Ccdot%201000%20%5E3%20%3D%204.000.000.000%20

Wenn wir x gegen positiv unendlich streben lassen, so geht der Funktionswert gegen positiv unendlich.

d.h.:

LaTeX: %5Clim_%7Bx%5Cto%5Cinfty%7D%20%3D%5Cinfty

Nun setzt man für die Variable mit der höchsten Potenz gegen negativ unendlich (bzw. eine hohe negative Zahl), um herauszufinden, ob der Graph gegen positiv oder negativ unendlich strebt.

LaTeX: %204%20%5Ccdot%20%28-1000%29%20%5E3%20%3D%20-4.000.000.000%20

Wenn wir x gegen negativ unendlich streben lassen, so geht der Funktionswert gegen negativ unendlich.

d.h.:

LaTeX: %5Clim_%7Bx%5Cto-%5Cinfty%7D%20%3D%20-%20%5Cinfty


4. Nullstellen

1. LaTeX: f%28x%29%20nullsetzen

2. Nach LaTeX: x%20auflösen


Bsp.:

LaTeX: f%28x%29%3Dx%5E2%2B3x%2B2


LaTeX: 0%3Dx%5E2%2B3x%2B2


LaTeX: x_%7B1%2C2%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7B3%7D%7B2%7D%5Cpm%5Csqrt%7B%5Cleft%28%5Cfrac%7B3%7D2%5Cright%29%5E2%20-%202%7D


LaTeX: x_%7B1%2C2%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7B3%7D%7B2%7D%5Cpm%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D


LaTeX: x_%7B1%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7B3%7D%7B2%7D%20%2B%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D%20%3D%20-%201


LaTeX: x_%7B2%7D%20%3D%20-%20%5Cfrac%7B3%7D%7B2%7D%20-%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D%20%3D%20-%202


5. Extremstellen

1. LaTeX: f%28x%29 ableiten

2. LaTeX: f%27%28x%29%20nullsetzen

3. NachLaTeX: %20x auflösen

4. VZW prüfen durch LaTeX: f%27%27%28x%29

Bsp.:

LaTeX: f%28x%29%3Dx%5E2%2B3x%2B2


LaTeX: f%27%28x%29%3D2x%2B3


LaTeX: 0%3D2x%2B3%20%5Cquad%7C%20-3%20


LaTeX: -3%3D2x%20%5Cquad%7C%20%3A2


LaTeX: -1%2C5%3Dx


LaTeX: %20f%27%27%28x%29%3D2%20%5Cquad%20%3E%200%20%20%5Cquad%20%5Clongleftarrow%09%20 TP ( Tiefpunkt )


6. Wendestelle

  1. LaTeX: f%28x%29%20ableiten
  2. LaTeX: f%27%28x%29%20ableiten
  3. LaTeX: f%27%27%28x%29 nullsetzen
  4. NachLaTeX: %20x%20auflösen
  5. VZW prüfen durch LaTeX: %20f%27%27%27%28x%29%20

Bsp.:

LaTeX: f%28x%29%3Dx%5E3%2B4x%2B3


LaTeX: f%27%28x%29%3D3x%5E2%2B4


LaTeX: f%27%27%28x%29%3D6x


LaTeX: 0%3D6x%20%5Cquad%20%7C%20%3A%206


LaTeX: 0%3Dx


LaTeX: f%27%27%27%28x%29%3D6%20%5Cquad%20%3E0%20%5Cquad%20%5Clongleftarrow%20 R-L


7. Monotonieverhalten

streng monoton steigend: der Graph steigt, ohne dass die Steigung gleich Null wird.


monoton steigend: der Graph steigt, während auch "Terrassenpunkte" auftreten können.


streng monoton fallend: der Graph fällt, ohne dass die Steigung gleich Null wird.


monoton fallend: der Graph fällt, während auch "Terrassenpunkte" auftreten können.


Mathematisch formuliert:


streng monoton steigend:

LaTeX: f%27%28x%29%3E0


monoton steigend:

LaTeX: f%28x%29%5Cge%200


streng monoton fallend:

LaTeX: f%27%28x%29%3C0


monoton fallend:

LaTeX: f%27%28x%29%5Cle%200


h-Methode

Um beispielsweise die Steigung von einer Variable in einer gebrochen rationalen Funktion zu berechnen, empfiehlt sich die h-Methode, mit welcher man die Steigung eines Graphen an einer Stelle berechnen kann. Man berechnet mit der h-Methode die Steigung an der Stelle a.


LaTeX: f%27%28a%29%3D%5Clim_%7Bh%5Cto0%7D%20%5Cfrac%7Bf%28a%2Bh%29-f%28a%29%7D%7Bh%7D


Bsp.:

Aufgabe:

Gegeben ist die Funktion LaTeX: 5x%5E2.

Berechnen Sie die Steigung an der Stelle a=4 mittels der h-Methode.


LaTeX: f%27%284%29%3D%5Clim_%7Bh%5Cto%5C0%7D%20%5Cfrac%7B5%5Ccdot%284%2Bh%29%5E2-%285%5Ccdot4%5E2%29%7D%7Bh%7D%20


LaTeX: %3D%5Clim_%7Bh%5Cto%5C0%7D%20%5Cfrac%7B5h%5E2%2B30h%2B80-80%7D%7Bh%7D%20


LaTeX: %3D%5Clim_%7Bh%5Cto%5C0%7D%20%5Cfrac%7B5h%5E2%2B40h%7D%7Bh%7D%20


LaTeX: %3D%5Clim_%7Bh%5Cto%5C0%7D%20%5Cquad%20%285h%5E2%2B40h%29%5Ccdot%5Cfrac%7B1%7D%7Bh%7D%20


LaTeX: %3D%5Clim_%7Bh%5Cto%5C0%7D%20%5Cquad%205h%2B40%20


LaTeX: %3D%5Clim_%7Bh%5Cto%5C0%7D%20%5Cquad%205%5Ccdot%200%2B40%20%20


LaTeX: %3D40%3Df%27%284%29%20%20


Überprüfung:


LaTeX: f%28x%29%3D5x%5E2


LaTeX: f%27%28x%29%3D10x


LaTeX: f%27%284%29%3D10%5Ccdot4%3D40


Tangentengleichung


Herleitung der Tangentengleichung

Zunächst betrachte man sich die allgemeine Geradengleichung LaTeX: mx%2Bb.

Nun soll die Tangente eines Graphen an der Stelle LaTeX: x_0 bzw. am Punkt LaTeX: %20P%20%5Cleft%28%20x_0%7Cf%28x_0%29%20%5Cright%29%20 berechnet werden.

Die Steigung LaTeX: m der Tangente ist somit identisch mit der Steigung f'(x0) des Graphen von f.

Daher lautet unsere Gleichung nun:

LaTeX: t%28x%29%3Df%27%28x_0%29%5Ccdot%20x%2Bb

Da wir nun den Punkt LaTeX: %20P%20%5Cleft%28%20x_0%7Cf%28x_0%29%20%5Cright%29%20 einsetzen können ergibt sich:

LaTeX: t%28x_0%29%3Df%27%28x_0%29%5Ccdot%20x_0%2Bb%3Df%28x_0%29

Nun können wir nach b auflösen:

LaTeX: b%3Df%28x_0%29-f%27%28x_0%29%20%5Ccdot%20x_0

Durch diesen Term können können wir b nun ersetzen und eine allgemeine Tangentengleichung entwickeln.

LaTeX: t%28x%29%3Df%27%28x_0%29%20%5Ccdot%20x%20%2Bf%28x_0%29-f%27%28x_0%29%5Ccdot%20x_0%3Df%27%28x_0%29%5Ccdot%20x%20-f%27%28x_0%29%5Ccdot%20x_0%2Bf%28x_0%29

LaTeX: %3Df%27%28x_0%29%20%5Ccdot%20%28x-x_0%29%20%2B%20f%28x_0%29%20

Somit lautet unsere Tangentengleichung:

LaTeX: t%28x%29%3Df%27%28x_0%29%20%5Ccdot%20%28x-x_0%29%20%2B%20f%28x_0%29%20

Beispiele

Bestimmen Sie die Tangente von LaTeX: f%28x%29%3D5x%5E2-2 an der Stelle LaTeX: x_0%3D2 mittels der Tangentengleichung.


LaTeX: t%28x%29%3Df%27%28x_0%29%20%5Ccdot%20%28x-x_0%29%20%2B%20f%28x_0%29%20


LaTeX: t%28x%29%3Df%27%282%29%20%5Ccdot%20%28x-2%29%20%2B%20f%282%29%20


LaTeX: t%28x%29%3D%2810%5Ccdot%202%20%29%20%5Ccdot%20%28x-2%29%20%2B%20%28%285%5Ccdot%202%5E2%29%20-2%29%20%3D%2020x-40%20%2B%2018%20%3D20x-22%20


Unsere Tangente des GraphenLaTeX: 5x%5E2-2%20 an der Stelle LaTeX: x_0 lautet LaTeX: %20t%28x%29%3D20x-22%20


Zusatz:

Beispiel zur Integralrechnung (Für den 1.LN) :


Die Funktion LaTeX: x%5E2, die Tangente des Graphen LaTeX: x%5E2 an der Stelle LaTeX: x_0%3D1 und die y-Achse begrenzen eine Fläche A.

Berechnen Sie den Flächeninhalt A.


Zunächst berechnen wir die Tangente mittels der Tangentengleichung.


LaTeX: t%28x%29%3Df%27%281%29%20%5Ccdot%20%28x-1%29%20%2B%20f%281%29%20%3D%20%282%5Ccdot1%29%28x-1%29%2B1%5E2%3D2x-2%2B1%3D2x-1


Nun können wir die uns eine Skizze anlegen.


Using Ob Bildschirmfoto 2011-10-01 um 14.19.48.png


Wir sehen das wir von 0 bis LaTeX: x_0 , in diesem Falle 1 , integrieren müssen und zwar die Differenz von LaTeX: f%28x%29 und LaTeX: t%28x%29.

Mathematisch dargestellt:


LaTeX: %20%5Cleft%7C%20%5Cint_%7B0%7D%5E%7B1%7D%20f%28x%29-t%28x%29%5C%2Cdx%5Cright%7C


Rechnung:


LaTeX: %20%5Cleft%7C%20%5Cint_%7B0%7D%5E%7B1%7D%20x%5E2-%282x-1%29%5C%2Cdx%5Cright%7C%3D%20%5Cleft%7C%20%5Cint_%7B0%7D%5E%7B1%7D%20x%5E2-2x%2B1%5C%2Cdx%5Cright%7C


LaTeX: %3D%5Cleft%7C%20%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7D%20%5Cleft%5B%20x%5E3%20%5Cright%5D_0%5E1%20-%20%5Cleft%5Bx%5E2%5Cright%5D_0%5E1%20%2B%5Cleft%5Bx%5Cright%5D_0%5E1%20%20%20%20%20%5Cright%7C%20%3D%20%5Cleft%7C%20%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7D%20%5Cleft%5B%201%5E3%20-0%5Cright%5D_0%5E1%20-%20%5Cleft%5B1%5E2-0%5Cright%5D_0%5E1%20%2B%5Cleft%5B1-0%5Cright%5D_0%5E1%20%20%20%20%20%5Cright%7C


LaTeX: %3D%5Cleft%7C%20%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7D%20%20-%201%2B1-0%20%20%20%20%20%5Cright%7C%3D%20%5Cleft%7C%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7D%5Cright%7C%20%3D%20%20%20%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7D%20


Unser gesuchter Flächeninhalt ist daher LaTeX: %5Cfrac%7B1%7D%7B3%7D%20FE.


Gebrochenrationale Funktionen

Eine gebrochenrationale Funktion ist eine Funktion , bei welcher eine Polynom im Nenner steht.

Die Funktion kann zudem der Quotient zweier ganzrationaler Funktionen sein.

Mathematisch dargestellt:

LaTeX: f%28x%29%3D%5Cfrac%7BZ%28x%29%7D%7BN%28x%29%7D

Da eine Funktion im Nenner steht und man logischerweise nicht durch Null teilen kann, darf N(x) nicht gleich Null sein.

Daher: LaTeX: N%28x%29%20%5Cneq%20%200%20

Eine gebrochenrationale Funktion hat für gewöhnlich eine Asymptote , d.h ein x-Wert oder y-Wert welchen der Graph einer gebrochenrationalen Funktion nicht berührt , sondern sich diesem Wert nur annähert.

Beispiel eines Graphen einer gebrochenrationalen Funktion LaTeX: %5Cleft%28%20%5Cfrac%7B2%7D%7Bx-2%7D%20%5Cright%29%20

Using Ob Bildschirmfoto 2011-10-29 um 21.21.56.png


Beschreiben einer gebrochenrationalen Funktion

Beispiel an der Funktion LaTeX: f%28x%29%3D%5Cfrac%7B3x%7D%7B4x-2%7D.


1.Symmetrieverhalten

zur y-Achse (Achsensymmetrie):

LaTeX: f%28-x%29%3D%5Cfrac%7B3%28-x%29%7D%7B4%28-x%29-2%7D%3D%5Cfrac%7B-3x%29%7D%7B-4x-2%7D%20%5Cneq%20f%28x%29

zum Ursprung (Punktsymmetrie):

LaTeX: -f%28x%29%3D-%5Cfrac%7B%28-3x%29%7D%7B-4x-2%7D%20%5Cneq%20f%28-x%29


A:Der Graph ist weder Punkt- (zum Ursprung) noch Achsensymmetriesch.


2.Verhalten von x gegen LaTeX: %5Cpm%20%5Cinfty

Hierbei sind die Asymptoten ( außer die senkrechten ) und die Näherungsgraphen herauszufinden .

Da bei diesem Graphen der Grad des Polynoms des Nenners gleich dem Grad des Polynoms des Zählers ist, muss man die Koeffizienten der beiden größten Potenzen miteinander dividieren.

Hier gilt LaTeX: y%3D%5Cfrac%7Ba_n%7D%7Bb_n%7D


Wäre der Grad des Polynoms im Nenners größer als der Grad im Polynoms des Zählers, so wäre die Asymtote y=0.

Wenn der Grad des Polynoms im Nenners um eins kleiner ist als der Grad des Polynoms im Zählers, so ist die Asymptote eine schräge Asymptote LaTeX: %28g%28x%29%3Dmx%2Bb%29 , welche durch eine Polynomdivision berechnet werden kann.

Wenn der Grad des Polynoms im Nenners um mehr als eins kleiner ist als der Grad des Polynoms im Zählers eine Näherungskurve, welche durch eine Polynomdivision berechnet werden kann.


LaTeX: f%28x%29%3D%5Cfrac%7B3x%7D%7B4x-2%7D

Der Koeffizient im Nenner ist 3 , während der Koeffizient im Zähler 4 beträgt.

Daher :

LaTeX: %5Clim_%7Bx%5Cto%5Cinfty%7D%20f%28x%29%3D%5Cfrac%7B3%7D%7B4%7D


Dies kann auch berechnet werden, indem man x gegen unendlich streben lässt.

Dies geht allerdings nur, wenn man den Zähler und den Nenner mit dem Polynom des höchsten Grades im Nenner erweitert:

LaTeX: %5Clim_%7Bx%5Cto%5Cinfty%7D%20%5Cfrac%7B3x%7D%7B4x-2%7D%20%7C%20%5Ccdot%20%5Cfrac%7B%5Cfrac%7B1%7D%7Bx%7D%7D%7B%5Cfrac%7B1%7D%7Bx%7D%7D%20

LaTeX: %3D%5Clim_%7Bx%5Cto%5Cinfty%7D%20%5Cfrac%7B3%7D%7B4-%5Cfrac%7B2%7D%7Bx%7D%7D%20%3D%20%5Cfrac%7B3%7D%7B4%7D


3.Pole

Die Pole ( auch senkrechte Asymptoten genannt ) erkennt man, indem man sich den Nenner einer gebrochenrationalen Funktion betrachtet.

Wenn man für x einen Wert findet, durch welchen der Nenner gleich Null wird, so ist dieser x-Wert die Polstelle.

Diese kann man daher auch berechnen, indem man den Nenner gleich Null setzt und nach x auflöst.

LaTeX: %5Cfrac%7B3x%7D%7B4x-2%7D

Hier ist der Nenner 4x-2, welchen man nun gleich Null setzen kann, jedoch erkennt man auch ohne Rechnung, dass die Polstelle x=0,5 ist, da der Nenner dadurch gleich Null wird.

Rechnung:

LaTeX: 0%3D4x-2%20%7C%2B2

LaTeX: 2%3D4x%7C%3A4

LaTeX: %5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D%3Dx

Auch so kann man die Polstelle herausfinden.

Nun kann man den Vorzeichenwechsel bestimmen, indem man sich betrachtet, was passieren würde , wenn man einen Wert, welcher etwas kleiner bzw. etwas größer, in die Funktion einsetzen würde.


LaTeX: %5Clim_%7Bx%5Cto%5C%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D%7Df%28x%29%20%5Cqquad%20%5Cqquad%20f%28x%29%20%5Crightarrow%20-%5Cinfty%20%20

LaTeX: x%20%3C%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D


LaTeX: %5Clim_%7Bx%5Cto%5C%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D%7Df%28x%29%20%5Cqquad%20%5Cqquad%20f%28x%29%20%5Crightarrow%20%5Cinfty%20%20

LaTeX: x%20%3E%20%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D

Daher ist der VZW von - zu +


4.Nullstellen

Die Nullstellen werden berechnet, indem man die Funktion gleich Null setzt und nach x auflöst.

LaTeX: f%28x%29%3D%5Cfrac%7B3x%7D%7B4x-2%7D

LaTeX: f%28x%29%3D%5Cfrac%7B3x%7D%7B4x-2%7D%20%7C%204x-2%20%5Cqquad%20x%20%5Cneq%200

LaTeX: 0%3D3x

LaTeX: %5Cqquad%20%5Cqquad%20x%3D0


5.Skizze

Using Ob Bildschirmfoto 2011-11-22 um 17.22.38.png


6.Extremstelle

Um die Extremstellen auszurechnen, muss man die Funktion ableiten, gleich Null setzten und nach x auflösen.

LaTeX: f%28x%29%3D%5Cfrac%7B3x%7D%7B4x-2%7D

LaTeX: f%27%28x%29%3D%5Cfrac%7B3%5Ccdot%20%284x-2%29%20-%203x%20%5Ccdot%204%7D%7B%284x-2%29%5E2%7D%3D%5Cfrac%7B12x-6%20-%2012x%7D%7B%284x-2%29%5E2%7D%3D-%5Cfrac%7B6%7D%7B%284x-2%29%5E2%7D

LaTeX: 0%3D-%5Cfrac%7B6%7D%7B%284x-2%29%5E2%7D

Wir erkennen , dass es keine Extremstelle gibt.


7.Wendestelle

Um die Wendestellen zu berechnen, muss man die zweite Ableitung der Funktion f(x) errechnen, diese Null setzten und nach x aufzulösen.

LaTeX: f%27%27%28x%29%3D%5Cfrac%7B12%7D%7B%284x-2%29%5E3%7D%5Ccdot%204%20%3D%5Cfrac%7B48%7D%7B%284x-2%29%5E3%7D

LaTeX: 0%3D%5Cfrac%7B48%7D%7B%284x-2%29%5E3%7D

Wir erkennen auch hier, dass keine Wendestellen existieren.


8.Definitionsmenge,Wertemenge

LaTeX: D%3D%20Using Ob Bildschirmfoto 2011-11-22 um 22.27.55.png LaTeX: %5Csetminus%20%5C%7B%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7D%20%5C%7D

LaTeX: W%3D%20Using Ob Bildschirmfoto 2011-11-22 um 22.27.55.png LaTeX: %5Csetminus%20%5C%7B%5Cfrac%7B3%7D%7B4%7D%20%5C%7D


9.Graph

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-29 um 16.23.14.png


Grenzwertsätze

Möchte man den Grenzwert einer FolgeLaTeX: %20a_n , die sich aus zwei anderen Folgen LaTeX: b_n und LaTeX: c_n (Folgen sind spezielle Funktionen (IDf =IN)) zusammensetzt bestimmen, dann nutzt man die Grenzwertsätze. Diese lauten:


Grenzwertsatz für Summenfolgen:

LaTeX: %5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%28b_n%2Bc_n%5Cright%29%3D%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7Db_n%2B%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7Dc_n

Beispiel:

LaTeX: %5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cfrac%205%20n%2B%5Cleft%285%2B0%7B%2C%7D3%5En%5Cright%20%29%20%3D%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%28%5Cfrac%205%20n%5Cright%29%20%2B%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%285%2B0%7B%2C%7D3%5En%5Cright%29%3D0%2B5%3D5


Grenzwertsatz für Differenzenfolgen:

LaTeX: %5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%28b_n-c_n%5Cright%29%3D%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7Db_n-%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7Dc_n


Beispiel:

LaTeX: %5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cfrac%205%20%7Bn%5E2%7D-%5Cleft%284%2B0%7B%2C%7D2%5En%5Cright%20%29%20%3D%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%28%5Cfrac%205%20n%5Cright%29%2B%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%284-0%7B%2C%7D2%5En%5Cright%29%3D0-4%3D-4


Grenzwertsatz für Produktfolgen:

LaTeX: %5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%28b_n%5Ccdot%20c_n%5Cright%29%3D%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7Db_n%5Ccdot%20%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7Dc_n

Beispiel:

LaTeX: %5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%20%281%2B%5Cfrac%201%20n%5Cright%29%5En%5Ccdot%20%5Cleft%20%281%2B0%7B%2C%7D23%5En%20%5Cright%20%29%20%3D%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%20%281%2B%5Cfrac%201%20n%5Cright%29%5En%5Ccdot%20%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%20%281%2B0%7B%2C%7D23%5En%20%5Cright%20%29%3De%20%5Ccdot%201%20%3D%20e%20


Grenzwertsatz für Quotientenfolgen:

LaTeX: %5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%28%5Cfrac%20%7Bb_n%7D%7Bc_n%7D%5Cright%29%3D%5Cfrac%7B%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7Db_n%7D%7B%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7Dc_n%7D aber nur dann, wenn LaTeX: %5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7Dc_n%20%5Cneq%200%20

Beispiel:

LaTeX: %5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cleft%28%5Cfrac%20%7B%5Cfrac%20%7B1%7D%20%7B%5Csqrt%20n%7D%7D%7B5%7D%20%5Cright%29%20%3D%5Cfrac%7B%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D%5Cfrac%201%20%7B%5Csqrt%20n%7D%7D%7B%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7D5%7D%3D%5Cfrac%20%20%7B0%7D%205%3D0

Bei all diesen Grenzwertsätzen ist aber zu beachten, dass sie nur gelten, wenn die GrenzwerteLaTeX: %20%5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7Db_n und LaTeX: %5Clim%20_%7Bn%5Cto%20%5Cinfty%7Dc_n auch existieren, d. h. wenn keine der beiden Folgen gegen Unendlich läuft.


Extremwertaufgaben


Vorgehensweise

Bei Extremwertaufgaben gibt es eine bestimmte Vorgehensweise, welche das Lösen dieser Aufgaben erleichtert:

  1. Hauptfunktion finden.
  2. Nebenfunktion finden.
  3. Zielfunktion erstellen.
  4. Zielfunktion ableiten.
  5. Zielfunktion gleich Null setzen und nach der Variable auflösen.
  6. Prüfen, ob ein Extrempunkt existiert.
  7. Fehlende Größe berechnen.

Beispiel

Ein Rechteck hat einen Flächeninhalt vom 10cm2. Der Umfang des Rechtecks soll minimal sein.

LaTeX: A%3Da%5Ccdot%20b%20%3D%2010%20%5Cleftarrow%20 Nebenfunktion (Das Gegebene)

LaTeX: U%3D2a%2B2b%3D2%28a%2Bb%29%20%5Cleftarrow%20 Hauptfunktion (Das Gesuchte)


Zu Anfang wir die Nebenfunktion nach einer Variable umgestellt, damit der Wert, welcher für die umgestellte Variable ermittelt wird, für die gleiche Variable in der Hauptfunktion durch den ermittelten Wert ersetzt wird.

Dadurch erhält man die Zielfunktion.

LaTeX: a%5Ccdot%20b%20%3D%2010%20%5Cqquad%20%7C%20%3A%20b

LaTeX: a%3D%5Cfrac%7B10%7D%7Bb%7D


Nun setzen wir den Wert für die Variable a in die Hauptfunktion ein.

LaTeX: U%3D2%5Cleft%28%5Cfrac%7B10%7D%7Bb%7D%2Bb%5Cright%29%20%5Cleftarrow Zielfunktion


Danach ist die Zielfunktion abzuleiten, um das erhoffte Minimum zu berechnen.

LaTeX: U%27%3D2%5Cleft%28-%5Cfrac%7B10%7D%7Bb%5E2%7D%2B1%5Cright%29


Als nächstes muss man die Ableitung gleich Null setzen und nach b auflösen.

LaTeX: 0%3D2%5Cleft%28-%5Cfrac%7B10%7D%7Bb%5E2%7D%2B1%5Cright%29%20%5Cqquad%7C%20%3A2

LaTeX: 0%3D-%5Cfrac%7B10%7D%7Bb%5E2%7D%2B1%20%5Cqquad%20%7C%20-1%20

LaTeX: -1%3D-%5Cfrac%7B10%7D%7Bb%5E2%7D%20%5Cqquad%20%7C%20%5Ccdot%20%28-b%5E2%29%20

LaTeX: b%5E2%3D10%20%5Cqquad%20%7C%20%5Csqrt%7B%28%29%7D

LaTeX: b%3D%5Csqrt%7B10%7D%5Capprox%203%2C16


Nun können wir prüfen, ob ein Minimum an der Stelle LaTeX: b%3D%5Csqrt%7B10%7D existiert.

Dazu bilden wir die zweite Ableitung.

LaTeX: U%27%27%3D2%5Ccdot%5Cfrac%7B20%7D%7Bb%5E3%7D%3D%5Cfrac%7B40%7D%7Bb%5E3%7D


Wir erkennen, dass, wenn wir eine positive Zahl für b einsetzen, die Funktion einen Wert annimmt, welcher größer Null und damit positiv wird.

LaTeX: U%27%27%3D%5Cfrac%7B40%7D%7Bb%5E3%7D%3E0%20%5Cleftarrow%20 Tiefpunkt ( Minimum )


Nun ist die fehlende Größe zu berechnen.

LaTeX: a%3D%5Cfrac%7B10%7D%7B%5Csqrt%7B10%7D%7D%5Capprox%203%2C16


Trigonometrische Funktionen


Allgemeine Sinusfunktion

LaTeX: f%28x%29%3DA%5Ccdot%20%5Csin%28Bx-C%29%2BD

Das A in der Sinusfunktion steht für die Streckung bzw. Stauchung des Graphen in die y-Richtung. Dies wird auch als Amplitude oder Schwingungsweite bezeichnet.

Beispiel

Die Amplitude ist gleich zwei.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-24 um 16.16.12.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D2%5Csin%28x%29
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Csin%28x%29


Hier ist zu erkennen, dass die maximale Auslenkung bei y=-2 und y=2 liegt.


Durch den Faktor B wird die Periodenlänge verändert. Das bedeutet, eine Streckung bzw. Stauchung in die x-Richtung. Der Wert wird als Frequenz bezeichnet.

Beispiel

Für den Faktor B wird nun die Zahl zwei eingesetzt.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-24 um 16.17.03.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Csin%282x%29
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Csin%28x%29


Zu erkennen ist, dass nun ein Intervall nicht LaTeX: 2%5Cpi, sondern ein LaTeX: %5Cpi beträgt.


Durch C wird der Graph aus der x-Achse verschoben. Dies wird als Phasenverschiebung bezeichnet.

Falls C größer Null ist, wird der Graph nach links verschoben.

Falls C kleine Null ist, wird der Graph nach rechts verschoben.

Beispiel

C nimmt den Wert LaTeX: %5Cpi an.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-24 um 16.17.55.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Csin%28x-%5Cpi%29
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Csin%28x%29


Es ist klar zu erkennen, dass der Graph um LaTeX: %5Cpi auf der x-Achse nach links verschoben ist .


Durch die additive Konstante D wird der Graph parallel der y-Achse um D verschoben.

Beispiel

D nimmt den Wert eins an.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-24 um 16.18.25.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Csin%28x%29%2B1
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Csin%28x%29


Die Verschiebung des Graphen um eins parallel der y-Achse ist klar erkennbar.



Berechnung von x-Werten für einen y-Wert

Dieses Thema wird anhand eines Beispiels erklärt.

Gegeben ist die Funktion LaTeX: f%28x%29%3D%5Csin%28x%29.

Nun sollen die x-Werte LaTeX: %5Cleft%28%20x%20%5Cin%20%5Cleft%5B%200%3B%20%5Cpi%20%5Cright%5D%20%20%5Cright%29 für den y-Wert 0,5 bestimmt werden.

Daher setzen wir nun unsere Funktion gleich 0,5.

LaTeX: 0%2C5%3D%5Csin%28x%29

Um nun den passenden x-Wert zu erhalten, verwendet man den Arkussinus ( Umkehrfunktion der Sinusfunktion für einen begrenzten Bereich ).

LaTeX: sin%5E%7B-1%7D%280%2C5%29%3Dx

LaTeX: x%5Capprox%200%2C52

Allgemein gilt bei solchen Fällen:

LaTeX: %5Csin%28x%29%3Dc%20%5Cqquad%20%5CRightarrow%20%20%5Cqquad%20x%3D%20%5Csin%5E%7B-1%7D%28c%29

Nun haben wir einen x-Wert berechnet, jedoch befindet sich in unserem begrenzten Bereich für x-Werte ein weiterer x-Wert.

Zur Illustration:

Using Ob Bildschirmfoto 2012-01-31 um 21.11.16.png

Um diesen zu berechnen, kann man einen die Stelle LaTeX: x%3D%5Cpi mit der Stelle LaTeX: x_1%3D0%2C52 subtrahieren, um somit den Wert LaTeX: x_2 zu errechnen.

LaTeX: x_2%3D%5Cpi-0%2C52%5Capprox%202%2C62

Somit kann man auch den zweiten x-Wert, welcher in diesem begrenzten Bereich dem Wert y=0,5 zuzuordnen ist, berechnen.

Zur Illustration:

Using Ob Bildschirmfoto 2012-01-31 um 21.42.30.png

Es wird deutlich, dass bei beim Subtrahieren des roten Balkens (dessen Länge entspricht dem x-Wert der Stelle LaTeX: x_1) vom blauen Balken (dessen Länge entspricht dem x-Wert der Stelle LaTeX: x%3D%5Cpi) der grüne Balken entsteht, dessen Länge dem x-Wert der Stelle x2 entspricht.

Allgemein gilt hier:

LaTeX: x_2%3D%5Cpi-x_1

Der Arkussinus

Der Arkussinus ist die Umkehrfunktion einer Sinusfunktion, welche eingeschränkt ist, da die Sinusfunktion nur in bestimmten Definitionsbereich möglich ist, in welchem diese eineindeutig und umkehrbar ist.

Die mathematische Schreibweisen für den Arkussinus lauten asin, arcsin und sin-1. Dabei ist sin-1 nicht mit dem Kehrwert der Sinusfunktion, dem Kosekans, zu verwechseln.

Beispielsweise kann man den Definitionsbereich der Sinusfunktion auf das Intervall LaTeX: %5Cleft%5B%20-%5Cfrac%7B%5Cpi%7D%7B2%7D%3B%5Cfrac%7B%5Cpi%7D%7B2%7D%20%5Cright%5D einschränken, damit die Umkehrfunktion gebildet werden kann.

Zur Illustration:

f(x)=sin(x) im Intervall LaTeX: %5Cleft%5B-%5Cfrac%7B%5Cpi%7D%7B2%7D%3B%5Cfrac%7B%5Cpi%7D%7B2%7D%20%5Cright%5D

Using Ob Bildschirmfoto 2012-02-06 um 21.28.18.png


f-1(x)=arcsin(x)

Using Ob Bildschirmfoto 2012-02-06 um 21.14.49.png



Allgemeine Kosinusfunktion

LaTeX: f%28x%29%3DA%5Ccdot%20%5Ccos%28Bx-C%29%2BD

Die Kosinusfunktion ist die Sinusfunktion um LaTeX: %5Cfrac%7B%5Cpi%7D%7B2%7D auf der x-Achse nach links verschoben.

Zur Illustration:

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-24 um 17.07.20.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Csin%28x%29
Rot::
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ccos%28x%29


Logischerweise gleicht die Kosinusfunktion der Sinusfunktion, wenn man diese (die Kosinusfunktion) um LaTeX: %5Cfrac%7B%5Cpi%7D%7B2%7D auf der x-Achse nach links verschiebt, d.h C den Wert LaTeX: %5Cfrac%7B%5Cpi%7D%7B2%7D%20 annimmt.

Zur Illustration:

LaTeX: f%28x%29%3D%5Ccos%28x-%5Cfrac%7B%5Cpi%7D%7B2%7D%29:

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-24 um 17.14.23.png

LaTeX: f%28x%29%3D%5Csin%28x%29:

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-24 um 17.15.01.png


Daher haben die Parameter A,B,C und D die gleichen Funktionen bei der Allgemeinen Kosinusfunktion wie bei der Allgemeinen Sinusfunktion.


Das A in der Kosinusfunktion steht für die Streckung bzw. Stauchung des Graphen in die y-Richtung. Dies wird auch als Amplitude oder Schwingungsweite bezeichnet.

Beispiel

Die Amplitude ist gleich zwei.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-26 um 14.50.52.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D2%5Ccos%28x%29
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ccos%28x%29


Hier ist zu erkennen, dass die maximale Auslenkung bei y=-2 und y=2 liegt.


Durch den Faktor B wird die Periodenlänge verändert. Das bedeutet, eine Streckung bzw. Stauchung in die x-Richtung. Der Wert wird als Frequenz bezeichnet.

Beispiel

Für den Faktor B wird nun die Zahl zwei eingesetzt.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-26 um 14.51.31.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ccos%282x%29
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ccos%28x%29


Zu erkennen ist, dass nun ein Intervall nicht LaTeX: 2%5Cpi, sondern ein LaTeX: %5Cpi beträgt.


Durch C wird der Graph aus der x-Achse verschoben. Dies wird als Phasenverschiebung bezeichnet.

Falls C größer Null ist, wird der Graph nach links verschoben.

Falls C kleine Null ist, wird der Graph nach rechts verschoben.

Beispiel

C nimmt den Wert LaTeX: %5Cpi an.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-26 um 14.51.56.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ccos%28x-%5Cpi%29
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ccos%28x%29


Es ist klar zu erkennen, dass der Graph um LaTeX: %5Cpi auf der x-Achse nach links verschoben ist .


Durch die additive Konstante D wird der Graph parallel der y-Achse um D verschoben.

Beispiel

D nimmt den Wert eins an.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-26 um 14.52.26.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ccos%28x%29%2B1
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ccos%28x%29


Die Verschiebung des Graphen um eins parallel der y-Achse ist klar erkennbar.



Allgemeine Tangensfunktion

LaTeX: f%28x%29%3DA%5Ccdot%20%5Ctan%28Bx-C%29%2BD


LaTeX: f%28x%29%3D%5Ctan%28x%29:

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-25 um 19.39.43.png


Das A in der Tangensfunktion steht für die Streckung bzw. Stauchung des Graphen in die y-Richtung.

Beispiel

A ist gleich zwei.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-26 um 14.53.08.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D2%5Ctan%28x%29
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ctan%28x%29

Durch den Faktor B eine Streckung bzw. Stauchung in die x-Richtung verursacht.

Beispiel

Für den Faktor B wird nun die Zahl zwei eingesetzt.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-26 um 14.54.10.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ctan%282x%29
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ctan%28x%29



Durch C wird der Graph aus der x-Achse verschoben. Dies wird als Phasenverschiebung bezeichnet.

Falls C größer Null ist, wird der Graph nach links verschoben.

Falls C kleine Null ist, wird der Graph nach rechts verschoben.

Beispiel

C nimmt den Wert LaTeX: %5Cfrac%7B%5Cpi%7D%7B2%7D an.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-26 um 14.55.19.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ctan%28x-%5Cfrac%7B%5Cpi%7D%7B2%7D%29
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ctan%28x%29


Es ist klar zu erkennen, dass der Graph um LaTeX: %5Cfrac%7B%5Cpi%7D%7B2%7D auf der x-Achse nach links verschoben ist .


Durch die additive Konstante D wird der Graph parallel der y-Achse um D verschoben.

Beispiel

D nimmt den Wert eins an.

Using Ob Bildschirmfoto 2011-12-26 um 14.55.45.png

Blau:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ctan%28x%29%2B1
Schwarz:
LaTeX: f%28x%29%3D%5Ctan%28x%29


Die Verschiebung des Graphen um eins parallel der y-Achse ist klar erkennbar.



Umkehrfunktionen


Um eine Umkehrfunktion bilden zu können, braucht man eine Funktion, bei welcher einem y-Wert ein bestimmter x-Wert zugeordnet werden kann.

Dies nennt man auch Eineindeutigkeit.

Eine Funktion ist eindeutig, wenn einem x-Wert ein y-Wert zugeschrieben werden kann, jedoch eineindeutig, wenn auch einem y-Wert ein x-Wert zugeschrieben werden kann.

Zur Illustration:

Using Ob Bildschirmfoto 2012-01-15 um 12.02.39.png


Nun betrachte man sich die Funktion LaTeX: f%28x%29%3D%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7Dx bzw. LaTeX: y%3D%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7Dx.

Durch eine Funktion wird jedem x-Wert eindeutig ein y-Wert zugeordnet ;falls die Funktion umkehrbar ist, ist die Zuordung eineindeutig.

Daher wäre beispielsweise eine streng monotone Steigungen bzw. ein streng monoton fallendes Gefälle eine hinreichende Bedingung für eine umkehrbare Funktion, da bei solch einer Funktion für einen y-Wert definitiv nur ein x-Wert existiert.

Es ist jedoch nur eine hinreichende, und keine notwendige Bedingung, da eine Funktion ,welche nicht streng monoton steigt, bzw. sinkt auch umkehrbar sein kann.

Nun möchte man die Umkehrfunktion erhalten, bei welcher die x- und y-Werte vertauscht sind ,d.h, dass jedem Punkt P(a|b) der nicht-umgekehrten Funktion ein Punkt P'(b|a) der Umkehrfunktion gegenüber steht.

Die Funktion, die jedem y-Wert der Funktion f(x), wenn die Funktion f(x) umkehrbar ist, eindeutige x-Werte zuordnet, heißt Umkehrfunktion.

Zur Illustration:

Using Ob Bildschirmfoto 2012-01-15 um 00.25.57.png

Es ist klar zu erkennen, dass die Graphen symmetrisch zur Winkelhalbierenden sind.

Zudem ist es naheliegend, dass die Definitionsmenge der nicht-umgekehrten Funktion die Wertemenge der Umkehrfunktion ist und die Wertemenge der nicht-umgekehrten Funktion die Definitionsmenge der Umkehrfunktion ist.


Um die Umkehrfunktion zu erhalten, müssen wir daher unsere Funktion nach x auflösen.

LaTeX: y%3D%5Cfrac%7B1%7D%7B2%7Dx%20%5Cqquad%20%7C%5Ccdot%202

LaTeX: x%3D2y


In der Mathematik gibt es jedoch eine Konvention, dass die unabhängige Variable immer x, und nicht y sein sollte.

Daher lautet die Umkehrfunktion.

LaTeX: y%3D2x

Da dies die Umkehrfunktion ist, wurde dementsprechend eine Schreibweise dafür festgelegt.

LaTeX: f%5E%7B-1%7D%28x%29%3D2x

Die Umkehrfunktion f-1 ist keinesfalls mit dem Kehrwert der Funktion, d.h LaTeX: %5Cfrac%7B1%7D%7Bf%7D, zu verwechseln.


Es existieren jedoch auch nicht eineindeutige Funktionen, wie beispielsweise f(x)=x2.

Using Ob Bildschirmfoto 2012-01-15 um 00.36.47.png

Ist eine Funktion nicht eineindeutig, so ist ein Definitionsbereich auszuwählen, in welchem die Funktion eineindeutig ist.

LaTeX: D%3DUsing Ob Bildschirmfoto 2011-11-22 um 22.27.55.pngLaTeX: _0%5E%2B

Nun können wir die Umkehrfunktion bestimmen.

LaTeX: y%3Dx%5E2%5Cqquad%20%7C%20%5Csqrt%7B%28%29%7D

LaTeX: x%3D%5Csqrt%7By%7D

LaTeX: f%5E%7B-1%7D%28x%29%3D%5Csqrt%7Bx%7D

Zur Illustration:

Using Ob Bildschirmfoto 2012-01-15 um 11.50.45.png


Ungleichungen

Allgemein

Allgemein sind Ungleichungen per Äquivalenzumformungen zu lösen, jedoch gibt es einige unterschiede gegenüber dem Rechnen mit Gleichungen.

Die Vergleichszeichen bei Ungleichungen sind LaTeX: %3C%2C%20%3E%2C%5Cle und LaTeX: %5Cge.

Additionen und Subtraktionen können einwandfrei bei der Äquivalenzumformung von Ungleichungen genutzt werden.

Bsp.

LaTeX: x-2%3E1%5Cqquad%20%7C%2B2

LaTeX: x%3E3

Bei Multiplikationen und Divisionen sollte auf das Vorzeichen geachtet werden, da bei Äquivalenzumformungen mit negativen Faktoren oder Divisoren die Ordnungsrelation verdreht.

Bsp.

LaTeX: -4x%20%5Cle%202%20%5Cqquad%20%7C%20%3A%28-4%29

LaTeX: x%20%5Cge%20-0%2C5

Quadratische Ungleichungen

Dieser Abschnitt wird anhand von Beispielen erläutert.

Als erstes Beispiel sei die quadratische Ungleichung LaTeX: x%5E2-6x%2B5%20%5Cge%200%20 gegeben.

Diese Ungleichung gilt es nun zu lösen, indem man sich zuerst die Gleichung betrachtet.

LaTeX: x%5E2-6x%2B5%3D0

Hier ist nun der Satz des Vieta anzuwenden, mit welchem die x-Werte bestimmt werden können.

Diese lauten:

x1=1

x2=5

Nun kann man die Lösungsmenge der Ungleichung bestimmen.

Da der Graph nach oben geöffnet ist und lediglich im Bereich von x=1 bis x=5 die y-Werte kleiner Null sind, lautet die Lösungsmenge:

LaTeX: %5Cmathbb%20LLaTeX: %3D%5C%7Bx%7Cx%5Cle%201%20%5C%2CUsing Ob Bildschirmfoto 2012-02-02 um 18.49.20.pngLaTeX: %20%5C%2C%20x%5Cge%205%5C%7D

Dies wird auch durch den Graphen LaTeX: f%28x%29%3Dx%5E2-6x%2B5 ersichtlich.

Using Ob Bildschirmfoto 2012-02-02 um 19.11.49.png


Ein weiteres Beispiel wäre die Ungleichung LaTeX: -x%5E2%2B9x-20%3E0.

Um den Satz des Vieta anzuwenden, muss man beide Seiten der Ungleichung mit -1 multiplizieren.

Hierbei muss beachtet werden, dass durch Äquivalenzumformungen mit negativen Faktoren oder Divisoren die Ordnungsrelation verdreht wird.

LaTeX: -x%5E2%2B9x-20%3E0%20%5Cqquad%20%7C%20%5Ccdot%28-1%29

LaTeX: x%5E2-9x%2B20%3C0

Die Ungleichung kann gelöst werden, indem man sich die Gleichung betrachtet.

LaTeX: x%5E2-9x%2B20

Nun verwenden wir den Satz des Vieta.

Dadurch erhalten wir die x-Werte:

x1=4

x2=5

Die Lösungsmenge lautet daher LaTeX: %20%5Cmathbb%20L LaTeX: %3D%5C%7Bx%7C4%3Cx%3C5%5C%7D

Dieses Ergebnis wird durch das Betrachten des Graphen der Funktion LaTeX: f%28x%29%3Dx%5E2-9x%2B20 verdeutlicht.

Zur Illustration:

OBX4 Bildschirmfoto 2012-02-14 um 16.52.50.png


Ein weiteres Beispiel wäre die Ungleichung LaTeX: 0%2C2x%5E2%2B0%2C9x-0%2C5%5Cle%200.

Diese Ungleichung kann man nun per Äquevalenzumformung bearbeiten.

LaTeX: 0%2C2x%5E2%2B0%2C9x-0%2C5%20%5Cle%200%20%5Cqquad%20%7C%20%5Ccdot%205%20

LaTeX: x%5E2%2B4%2C5x-2%2C5%5Cle%200

Nun verwenden wir den Satz des Vieta, durch welchen wir folgendes Ergebnis erlangen:

x1=-5

x2=0,5

Dadurch könnten wir die Lösungsmenge bestimmen.

LaTeX: %5Cmathbb%20LLaTeX: %3D%5C%7Bx%7C-5%5Cle%20x%5Cle%200%2C5%5C%7D

Zur Illustration:

Using Ob Bildschirmfoto 2012-02-02 um 21.10.59.png