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Dieser Artikel gehört zum Thema Programmieren in Java.
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Dieser Artikel beinhaltet Themen rund um Software, digitale Medien oder Informatik.
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Dieser Artikel beinhaltet eine Linksammlung für den Unterricht.


Vorläufig gelöscht wegen Copyrightproblemen.

siehe daher: http://de.wikibooks.org/wiki/Java_Praxisbuch


Quellcode

import java.io.*;       //Bibliothek für Ein/Ausgabeströme
public class EINAUS 
{
        public static void main(String[] args) 
        {               
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //Eingabestrom br erzeugen
                String ein = null;      //Datentyp Zeichenkette, Variable ein braucht einen Wert
 
                System.out.println("Eingabe:");
                try 
                        {
                                ein = br.readLine(); //Einlesen und Initialisieren des Strings
                        } 
                catch (IOException e) 
                        {
                                e.printStackTrace();
                        }
                System.out.println(ein); // funktioniert nur, wenn ein vorher einen Wert hat
        }
}

aus: http://de.wikibooks.org/wiki/Java_Praxisbuch

Siehe auch

In der Wikipedia

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