Glossar Keypad 1.x
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Glossar Vers. 3.0 für das ältere Keypad (1.x)
Auf dieser Seite finden Sie ein TI-Nspire-Glossar.
Dabei werden die 






verwendet.
Sie können die PDF-Version zur Version TI-Nspire(TM) 3.0 hier herunterladen:
Glossar Vers. 3.0 für das ältere Keypad (1.x)
In diesem Glossar, das sich auf das bisherige Keypad (Handheld bzw. die Keypaddarstellung innerhalb der Lehrer-Software) bezieht, finden Sie Erläuterungen zu den in den Materialien grau unterlegten Begriffen, z.B. Applikationen.
Hier einige Lesehilfen:
- In der linken Spalte stehen die jeweils in den Einheiten genannten Begriffe. Teilweise sind diese zusammengesetzt, z.B. „Applikationen aufrufen“
- Zu Beginn jeder Erläuterung stehen die Applikationen fett gedruckt, bei denen die jeweiligen Beschreibungen gelten.
- TI-Nspire- und TI-Nspire CAS-spezifische Begriffe, z. B. Sperren sind kursiv gedruckt. So soll verhindert werden, dass diese Begriffe mit umgangssprachlichen Begriffen verwechselt werden.
- Soll ein Text oder ein Befehl über die Tastatur eingegeben werden, so werden die für das Handheld typischen Tasten (
,
…) in eckigen Klammern [
] abgebildet. Zusätzlich enthalten die eckigen Klammern Bezeichnungen von Menüpunkten, die angesteuert werden können (z. B. 3: Attribute).
- Befehle oder Texte, die über die Tastatur eingegeben werden, sind unterstrichen. Beispiel: =a[]*2
- … ist ein Auslassungszeichen. Hier wären ausführliche Beschreibungen nicht hilfreich. Es geht unmittelbar aus dem Bedienungskontext hervor, wie zu verfahren ist.
- Gilt eine Beschreibung nur für die CAS Version, so ist das in der linken Spalte durch den Zusatz [CAS] gekennzeichnet. Die Beschreibungen gelten im Allgemeinen sowohl für TI-Nspire wie auch für TI-Nspire CAS.
- Damit Sie nicht soviel scrollen müssen bringt Sie das
Symbol neben jeder Überschrift zurück zum Start.
Bitte beachten Sie: Im Glossar wird in der Regel nur ein Weg zur Aktivierung der Funktionalitäten von TI-Nspire oder TI-Nspire CAS angeboten; meist gibt es mehrere Möglichkeiten. Man kann Befehle direkt über die Tastatur eingeben, den Katalog nutzen oder sich Befehle aus den Menüs holen. Dieses Glossar erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sein Ziel ist es, Ihnen den Einstieg in die Arbeit mit der Technologie zu erleichtern. Entsprechend galt bei seiner Erstellung das Motto „klein aber fein“. Für weitergehende Bedienungshinweise nutzen Sie z. B. das Handbuch.
Wenn Sie mit TI-Nspire mit Farbdisplayoder mit Touchpad arbeiten, klicken Sie auf die Handhelds rechts.
Ansicht
| Ebenengeometrie | Graphs [ , , 2: Ebenengeometrieansicht] In der Ebenengeometrieansicht kann im gleichen Kontextmenü ein analytisches Fenster zugeschaltet werden. Dies ist ein Koordinatensystem, welches als Fenster über die Geometrieebene gelegt wird.
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| Ebenengeometrie: Maßstab verändern | Geometry In der Ebenengeometrieansicht kann der Maßstab angepasst werden, indem man die rechts oben gezeigte Strecke oder die hier angegebene Länge verändert. Dabei kann auch die Einheit ausgetauscht werden (z. B. in km). Klicken Sie dazu auf die angegeben Länge, nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor und bestätigen Sie mit .
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| Grafikansicht | Geometry [ , , 1: Grafikansicht]
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| 3D-Darstellung | Graphs, Geometry [ , , 3: 3D-Darstellung] In dieser Ansicht wird ein dreidimensionales Koordinatensystem dargestellt.
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Applikationen
| aufrufen | Alle Applikationen Jeder leeren Seite können Applikationen zugeordnet werden. Soll dem aktuellen Dokument eine neue Seite mit einer Applikation zugeordnet werden, so erreicht man das über [ ] und anschließender Auswahl einer der 7 Applikationen oder über [ , ].
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Attribute
| verändern | Graphs, Geometry [ , , 3: Attribute] Nahezu alle grafischen Objekte haben Attribute, die verändert werden können, z. B. um Objekte hervorzuheben. Besonders zu erwähnen ist das Sperren, da mit ihm z. B. Längen- oder Flächenmaße fixiert werden können. Versuchen Sie beispielsweise, die Fläche eines Dreiecks (Linien, besondere) zu messen, zu sperren und anschließend die Punkte des Dreiecks zu verschieben.
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copy-paste
| anwenden | Alle Applikationen
Die meisten Objekte (wie z. B. Texte oder Textteile) können mit [ |
Einheiten
Formel
| eingeben | Lists & Spreadsheet Möglichkeiten:
Die Eingaben werden jeweils mit [ |
| kopieren | Calculator Formeln können mit Hilfe der Cursortasten angesteuert, so markiert und durch Drücken von [ ] kopiert werden.Lists & Spreadsheet Formeln in Zellen können auf verschiedene Weisen kopiert werden. Die einfachste Variante ist es, eine Zelle zu markieren, durch [ , ] in den Zwischenspeicher zu kopieren, die Zielzelle zu markieren und mit [ , ] einzufügen. Soll eine Formel in einer Spalte durchgängig kopiert werden, so kann man die entsprechende Zelle markieren (ggf. durch Drücken von [ ], wenn mehrere Zellen markiert werden sollen) und in der rechten unteren Ecke [ ] etwas länger als eine Sekunde drücken. Dann mit dem Cursor den zu füllenden Bereich auswählen und mit [ ] bestätigen
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| Werte einsetzen | Calculator Hinter die Formel ]. Dann dem Variablennamen Werte zuordnen (z. B. Graphs, Geometry [ , , 8: Berechnen] Die als Text eingegebene Formel anklicken; anschließend die einzusetzenden Werte anklicken. Welche Variable jeweils gesucht ist, wird angezeigt. Die Ausgabe schließlich zum gewünschten Ort ziehen und mit [ ] bestätigen.
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Formen
| Linien, besondere |
Funktionen
| Betrag | Alle Applikationen Beträge |
| Ganzzahl | Alle Applikationen Die Nachkommastellen von Dezimalzahlen können mit Hilfe der Funktion INT(.) abgeschnitten werden. |
| speichern | Calculator z. B. durch Eingabe von f(x):=…, define f(x)=… oder … [ , ] f(x).
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abschnittsweise | Calculator [ , ] bzw [ , ] Hier öffnet sich eine Auswahl mit Vorlagen. Wählen Sie die links markierte Vorlage, um z. B. eine Funktion mit zwei Abschnitten zu definieren. Wenn Sie diese Vorlage mit [ ] aktivieren, erscheint eine Maske, in der die Abschnitte eingetragen werden können. Neben den einzelnen Funktionstermen müssen auch deren Geltungsbereiche festgelegt werden.
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| Analysis | Calculator [ , ] Unter Analysis git es eine Reihe analytischer Funktionen. Unter anderem wie im folgendem Beschrieben ableiten und integrieren. Jedoch auch andere Befehle wie Beispielsweise das Minimum einer Funktion.
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| ableiten: algebraisch [CAS] | Calculator [ , , 1: Ableitung] Den abzuleitenden Term eingeben. Die Variable, nach der abgeleitet werden soll, im Nenner des Quotienten einsetzen.
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| ableiten: graphisch | Graphs Zeichnen Sie zuerst den Graph einer Funktion. Anschließend wählen Sie die Tangente [ , , 7: Tangente] aus dem Menü. Klicken Sie auf den Graphen. Es erscheint eine Tangente an dem Graphen. Messen Sie die Steigung dieser Tangente. Mit Hilfe des Zeigers kann die Tangente gezogen und der Graph abgefahren werden. Alternative: [ , , 6: dx/dy] Hier wählt man eine Punkt auf dem Graphen aus, zu dem der Wert der Ableitung angezeigt werden soll.
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| integrieren: algebraisch [CAS] | Calculator [ , , 3: Integral] Integrale werden in der für die Schule übli-chen Notation eingegeben. Sollen in die vorgegebenen Felder Terme aus vorhergehenden Zeilen kopiert werden, so muss man diese vorab in den Zwischenspeicher laden. Siehe dazu copy-paste.
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| intigrieren: grapisch | Graphs Auch das Integrieren kann graphisch geschehen. Zeichnen Sie zuerst den Graphen einer Funktion. Dann wählen Sie [ , , 7: Integral]. Wählen Sie zuerst den Graphen und dann die linke und rechte Grenze (kann auch eingegeben werden). Die Fläche zwischen Graph und x-Achse wird schattiert. Beachten Sie, dass nicht der Flächeninhalt, sondern das Integral bestimmt wird. Flächen unterhalb der x-Achse gehen deswegen negativ in die Bilanz ein.
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| zeichnen | Graphs Graph zeichnen Data & Statistics Wurde in dieser Applikation ein Streudiagramm gezeichnet, so kann der Graph einer Funktion mit [ , , 4: Funktion zeichnen] ergänzt werden.
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Geometrischer Ort
Geraden
| zeichnen | Graphs, Geometry [ , , 4: Gerade] Eine Gerade wird durch zwei Punkte definiert. Wählen Sie den Menüpunkt Gerade aus und anschließend zwei Punkte (die Punkte müssen nicht notwendig vorher definiert sein), um die Gerade zu zeichnen.
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| verschiebbare | Data & Statistics Wurde in dieser Applikation ein Streudiagramm erstellt, kann mittels [ , , 2: verschiebbare Gerade hinzufügen] eine Gerade eingefügt werden. Fasst man diese in der Mitte, kann sie verschoben werden. Am Ende gegriffen dreht sich die Gerade um ihren Mittelpunkt.
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Gitter
| anzeigen | Graphs [ , , 6: Gitter anzeigen] Diese Option funktioniert in der Ebenengeometrieansicht nicht.
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Gleichungen
Gleichungssysteme
Graph
Konstruktionen
| Linien, besondere |
Koordinaten
| bestimmen | Graphs [ , , 7: Koordinaten und Gleichungen] Man kann sich die Koordinaten von Punkten direkt auf dem Bildschirm anzeigen lassen. Die x- und y-Koordinate können wie normale Maßzahlen gespeichert werden (Werte speichern).
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| verändern | Graphs Die Koordinaten freier Punkte können durch Auswählen und Verändern der angezeigten x- bzw. y-Koordinate direkt geändert werden. |
Koordinatenachsen
| verändern | Graphs Die Einstellungen der Koordinatenachsen können mit dem Zeiger durch Ziehen an den Achsen ([ ] länger als eine Sekunde drücken) oder durch die Eingabe von Werten (Doppelklicken) verändert werden. Zieht man an den Skalenpunkten, so verändern sich die Bereiche der beiden Achsen synchron. Wird beim Ziehen [ ] gedrückt, so verändert sich nur eine Achse. Die Einstellung der Koordinatenachsen (z. B., ob Pfeile angezeigt werden sollen oder nicht) können durch Einstellen der Attribute verändert werden. Die Koordinatenachsen können auch gezielt und direkt über [ , , 1: Fenstereinstellungen] eingestellt werden. Hier muss man dann für die x- und y-Achse jeweils das Minimum und Maximum festlegen.Data & Statistics |
| automatisch anpassen | Data & Statisctics Um den Zeichenbereich an die dargestellten Daten automatisch anzupassen, wählt man [ , 2: Zoom-Daten]
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Linien, besondere
| Strecke, Gerade, Halbgerade, Vektor, Tangente, Kreisbogen | Graphs, Geometry [ , , …] Klicken Sie erst auf den Anfangspunkt, dann auf den Endpunkt.
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| Dreiecke, Polygone, Kreis | Graphs, Geometry [ , , …] Für Kreis mit festem Radius siehe Zirkel.
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| Senkrechte, Parallele, Mittellot (Mittelsenkrechte), Winkelhalbierende | Graphs, Geometry [ , , …] Die angezeigten Geradenabschnitte können bei Bedarf verlängert werden. Gehen Sie dazu mit dem Zeiger auf das Ende der Abschnitte, drücken Sie [ ] etwas länger als eine Sekunde und verändern Sie anschließend durch Ziehen die Länge.
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Listen
| eingeben | Calculator Listen bestehen aus mehreren Elementen (oft Zahlen). Listen kann man festlegen, indem man z. B. die Elemente in { }-Klammern und durch Komma getrennt eingibt. Einzelne Elemente lassen sich aufrufen oder verändern, indem man den Listennamen um [ ]-Klammern ergänzt und hier die Nummer des entsprechenden Elements einträgt. Lists & Spreadsheet Eleganter können Listen in dieser Applikation definiert werden: Werte in die Zellen der Tabellenkalkulation eingeben und anschließend den Namen der Liste in der obersten Zeile festlegen. |
| erzeugen | Calculator, Lists & Spreadsheet Weisen Listen ein bestimmtes Muster auf, so ist es – vor allem bei langen Listen – mühselig, diese durch Eingabe zu definieren. Einfacher ist es, eine Folge zu erzeugen: Erzeugen einer Folge: seq braucht 4 Argumente: Den Term der Folge, die Laufvariable der Folge, den ganzzahligen Startwert für die Laufvariable und den ganzzahligen Endwert für die Laufvariable. Häufig benötigt werden Listen, die die Zahlen von 1 bis n enthalten (Also Folgen der Art seq(n,n,1,50)). In Lists & Spreadsheet kann dafür die vereinfachte Formel seqn(n) oder eine Zellformel (z.B. =A1+1), die dann kopiert wird, verwendet werden. |
| verarbeiten: cumulativeSum | Calculator, Lists & Spreadsheet Oft ist es notwendig, die Elemente einer Liste sukzessive zu addieren (z. B. {1,2,3,4} |
| graphisch darstellen | Graphs [ , , 4: Streudiagramm] Hier können für die Variablen x und y Listen eingegeben oder auf bereits gespeicherte Listen durch Eingeben des Listennames zurückgegriffen werden. Das Aussehen des Diagramms (z. B. das Verbinden der Punkte miteinander) kann über das Verändern der Attribute erreicht werden.Data & Statistics In dieser Applikation klicken Sie links neben sowie unter das Koordinatensystem und wählen die darzustellenden Listen aus. |
Maßübertragung
| durchführen | Graphs, Geometry [ , , 8: Maßübertragung] Klicken Sie zuerst auf den Wert, den Sie gerne auf eine Achse oder ein anderes geeignetes Objekt übertragen möchten und anschließend auf das Objekt (z. B. die Koordinatenachsen).
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Matrizen
Messen
| Abstände, Längen, Umfang | Graphs, Geometry [ , , 1: Länge] Mit dem Werkzeug „Länge“ können Abstände, Längen und Umfänge gemessen werden. Dazu werden die Objekte nacheinander angeklickt.
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| Flächeninhalt | Graphs, Geometry [ , , 2: Fläche] …ebenso bestimmt man den Flächeninhalt…
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| Steigung | Graphs, Geometry [ , , 3: Steigung] Von Geraden oder Tangenten kann die Steigung gemessen und angezeigt werden.
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| Winkel | Graphs, Geometry [ , , 4: Winkel] Winkel können in Grad, Neugrad oder im Bogenmaß gemessen werden. Das Gradmaß kann unter [ , , , , 2: Graphs & Geometry] geändert werden.
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Objekte (graphische)
| benennen | Graphs, Geometry [ , , 6: Text] Auf das graphische Objekt klicken und zugehörigen Text eingeben. Objekt und Text sind dann gekoppelt. Alternative: [ , , 1: Beschriftung]
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| bewegen | Graphs, Geometry Mit dem Zeiger auf das Objekt gehen, [ ] etwas länger als eine Sekunde drücken und anschließend das Objekt wie gewünscht verschieben. Anschließend mit [ ] bestätigen.
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| hervorheben: Kurven stricheln | Graphs, Geometry Die Attribute von Graphen und anderen Kurven können verändert werden. So ist es z. B. möglich, Graphen zu stricheln. |
| hervorheben: Fläche schattieren | Graphs, Geometry Ebenso können die Attribute von Flächen verändert werden, um diese z. B. zu schattieren. |
| löschen | Graphs, Geometry Das Objekt markieren und [ ] drücken.
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| verstecken / ausblenden | Graphs, Geometry [ , , 3: Auswahl] Vorher mit dem Zeiger auf das Objekt gehen, das versteckt werden soll. Wenn man mehrere Objekte ausblenden oder anzeigen möchte, bietet sich die Option [ , , 3: Ausblenden/anzeigen] an.
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| spiegeln | Graphs, Geometry [ , , …] Wählen Sie die gewünschte Spiegelung (Punkt-, Achsenspiegelung), dann das Objekt und den Spiegelpunkt oder die Spiegelachse.
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Punkt
| frei, gebunden | Graphs, Geometry [ , , 1: Punkt] Einen freien Punkt kann man durch Auswahl von Punkt und anschließender Festlegung der Position mit dem Zeiger definieren. Dabei ist zu beachten, dass Punkte, die auf Objekten (z. B. den Koordinatenachsen) platziert werden, nicht mehr frei beweglich sind. Am leichtesten erkennt man die Funktionsweise, indem man einige Punkte auf den Achsen und einige außerhalb der Koordinatenachsen platziert. Verändern Sie dann die Einstellungen der Achsen und achten Sie auf das Verhalten der definierten Punkte. In der Ebenengeometrie-Ansicht (Ansicht Ebenengeometrie) gilt das Gleiche für Punkte auf Objekten, z. B. Strecken.
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| auf Objekt | Graphs, Geometry [ , , 2: Punkt auf] Mit Bezug auf die meisten Objekte in Graphs und Geometry können weitere Objekte – z. B. Punkte definiert werden.
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| neu definieren | Graphs, Geometry [ , , 9: Neu definieren] Mit dieser Option können Bindungen zwischen Objekten gelöst und neu definiert werden. Klicken Sie auf den Punkt, den Sie mit einem anderen Objekt verknüpfen wollen und anschließend auf das gewünschte Objekt.
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| animieren | Graphs, Geometry Punkte auf Objekten (Kreise, Strecken, Geraden, …) können in der Regel animiert werden. Gehen Sie dazu mit dem Zeiger auf den Punkt, öffnen Sie das Kontextmenü [ , ] und wählen Sie die Option Attribute. Markieren Sie hier die Animationsoptionen (siehe links) und stellen Sie die Geschwindigkeit durch Eingabe einer Ziffer ein. Mit den Cursortasten (links und rechts) können ggf. noch weitere Einstellungen vorgenommen werden.
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| Schnittpunkte | Graphs, Geometry [ , , 3: Schnittpunkt(e)] Wann immer zwei Objekte Punkte gemeinsam haben ist es möglich, diese Punkte als eigene Objekte zu erzeugen. Dazu die betreffenden Objekte nacheinander anklicken.
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| Mittelpunkt | Graphs, Geometry [ , , 5: Mittelpunkt] Klicken Sie nacheinander auf die beiden Punkte, deren Mittelpunkt Sie bestimmen möchten.
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Regression
| durchführen | Data & Statistics z. B. zwei gleich lange Listen eingeben und diese Listen in Data & Statistics als Streudiagramm darstellen lassen. Unter [ , , 6: Regressionen] werden dann verschiedene Regressionsmodelle angeboten, die automatisiert auf der Seite einfügt werden.Lists & Spreadsheet [ , , , … (z. B. 3: Lineare Regression (mx+b))] Die notwendigen Listen können in Spalten eingegeben werden. Die Ergebnisse werden ebenfalls in Zellen von Lists & Spreadsheet angezeigt. Diese Regression ist interaktiv, d. h., dass sich das Ergebnis der Regression verändert, wenn man deren Berechnungsgrundlage, also die Listen, verändert. Auf diese Weise lassen sich auch andere Regressionsmethoden (quadratische, …) realisieren. Die Regressionsfunktion kann z. B. unter f1 gespeichert und dann im ganzen Dokument verwendet werden.
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SchnellGraph
| Lists & Spreadsheet [ , , A: SchnellGraph] Wurden zwei Listen in dieser Applikation erstellt, so kann man die entsprechenden Spalten markieren Spalten markieren und dann einen Graphen auf der gleichen Seite zeichnen lassen. Zum Entfernen dieses zusätzlichen Fensters, siehe Seiten teilen
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Schieberegler
| Graphs, Geometry [ , , A: Schieberegler] Der Befehl erzeugt ein neues Objekt, das mit einer Variablen verknüpft wird. Mit Hilfe des Navpads lässt sich der Schiebregler zunächst platzieren, anschließend wird der Variablenname verändert. Ein erneutes Verschieben ist nach Greifen des Reglers (wird durch [ ] aktiviert, etwa 1s drücken) durch das Navpad möglich. Im Kontextmenü [ , ] kann z. B. das Aussehen der Schieberegler verändert werden. Insbesondere kann in den Einstellungen festgelegt werden, was der kleinster und der größte erreichbare Wert sein soll, ihre zulässige Schrittweite kann ebenfalls hier festgelegt werden.Über [ , , 3: Animiert] kann der Schieberegler auch dynamisch verwendet werden. Data & Statistics [ , , 4: Schieberegler einfügen] Identische Funktionalität wie in Graphs und Geometry.
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Scratchpad
Seiten
Spalte
Spur
| Spur | Graphs [ , , 1: Grafikspur] Mit den Cursortasten kann nun ein Graph oder ein Diagramm abgewandert (Tasten links, rechts) werden. Um zu einem anderen Graphen zu wechseln den Cursor nach oben oder unten drücken.
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| Geometriespur | Graphs, Geometry [ , , 4: Geometriespur] Mit Hilfe der Geometriespur kann die Bewegung von Punkten festgehalten werden. Die Option auswählen, den gewünschten Punkt anwählen und den unabhängigen Punkt mit [ ] greifen und dann verschieben.
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Text
| eingeben | Graphs, Geometry [ , , 6: Text] Den Mauszeiger positionieren, [ ] drücken und den Text eingeben. Mit [ ] die Texteingabe abschließen.Notes Diese Applikation ist eine kleine Textverarbeitung. Texte können direkt über die Tastatur eingegeben werden. |
| Umlaute | Alle Applikationen Geben Sie den Buchstaben ein, zu dem Sie den zugehörigen Umlaut benötigen. Anschließend drücken Sie [ ].
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Variable
| aufrufen | Calculator Variable eingeben und [ ] drücken. Eine Liste aller Variablen erhält man durch Drücken von [ ].
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| verknüpfen | Graphs, Geometry Den Zeiger auf eine Koordinate oder ein anderes geeignetes variables Zahlenobjekt (z. B. die gemessene Länge einer Strecke) bewegen. Mit [ ] wird das Variablen Menü aufgerufen. Hier können Sie Zahlenobjekte mit unter Variablennamen gespeicherten Werten verknüpfen (3: Verknüpfen mit); die Variablennamen werden angezeigt und können dann ausgewählt werden. Verändert sich die Variable, so verändert sich auch das verknüpfte Zahlenobjekt und umgekehrt. Lists & Spreadsheet Ähnlich wie in Graphs und Geometry. Hier sind die Zahlenobjekte jedoch die Inhalte von Zellen. |
Verteilungen
Werte
| speichern | Lists & Spreadsheet, Graphs, Geometry In diesen Applikationen können Werte mit Hilfe des Variablen-Menüs [ , 1: Variable speichern] gespeichert werden. Werte in Zellen, Koordinaten oder auch Maßzahlen können unter Variablennamen gespeichert werden, die dann von jeder Applikation im gleichen Problem verwendet werden können. Dazu die gewünschte Zahl mit [ ] anklicken. Calculator Hier gibt es mehrere Möglichkeiten, Werten Variablen zuzuordnen: Entweder mit Hilfe von Store (z. B. [ , , , ]) oder durch := (z.B. a:=3).
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| sammeln, in Tabelle übertragen: CAPTURE | Lists & Spreadsheet Hier können Listen eingerichtet werden, in denen sich die Werte von Variablen automatisiert oder manuell speichern lassen. Mit dem Kommando =capture(.,0) mit der zugehörigen Variablen wird die Liste angelegt. Die 0 steht in diesem Fall für manuell. Nach jedem Drücken von Strg+ . , oder [ , ] (beim Handheld können die Tasten nacheinander gedrückt werden) wird ein Wert oder werden die festgelegten Werte gespeichert. Die Liste verlängert sich automatisch. Dabei können mehrere Variable gleichzeitig verarbeitet werden. Ändert man das Argument zu 1 (also =capture(.,1)), so werden die Daten bei jeder Veränderung der Variablen aufgenommen. Diese Befehle kann man auch mit [ , , 2: …] aufrufen.
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Zellen
| füllen | Lists & Spreadsheet Zellen können mit Werten, Texten oder Formeln gefüllt werden. |
| markieren | Einzelne Zellen zum Markieren mit dem Cursor ansteuern, um mehrere Zellen zu markieren zusätzlich [ ] drücken.
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| kopieren | Formel kopieren |
| einfügen/löschen | Durch [ , , 4: Zelle einfügen] lässt sich oberhalb der ausgewählten Zelle eine weitere einfügen. Mit [ , , 5: Zelle löschen] entfernt man die ausgewählte Zelle.
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Zirkel
| | Graphs, Geometry [ , , 7: Zirkel] Radius wählen (Zahl oder Distanz), dann Mittelpunkt des Kreises festlegen.Um einen Kreis mit festem Radius zu zeichnen, muss vorher der Radius als Text auf dem Bildschirm eingegen werden. Diesen wählt man dann bei der Konstruktion eines Kreises [ , , 1: Kreis] oder über [ , , 7: Zirkel] aus und legt anschließend den Mittelpunkt des Kreises fest. Der Kreis lässt sich immer noch bewegen, der Radius bleibt jedoch konstant. Diesen kann man durch Ändern des eingegebenen Wertes variieren.
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Zufallszahlen
| erzeugen | Calculator Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Zufallszahlen zu erzeugen: rand() liefert Zufallszahlen zwischen 0 und 1. Entsprechend können andere Zahlbereiche durch Multiplikation und Addition generiert werden. Für ganzzahlige Zufallszahlen kann die etwas elegantere Anweisung randInt(a,b) verwendet werden, wobei a die kleinste und b die größte mögliche erzeugte Zufallszahl ist. Der Befehl randSeed setzt den Zufallsgenerator zurück oder – wenn eine Zahl angegeben wird – an eine bestimmte Stelle. Oft ist es zweckmäßig, direkt mehrere Zufallszahlen zu erzeugen. Das kann mit einem weiteren Argument in den jeweiligen Anweisungen realisiert werden. Die Daten werden in Listen gespeichert. Um Zufallszahlen zu erzeugen, die nicht unmittelbar nebeneinander liegen (z.B. –1 und 1), kann man zusätzlich Rechenoperationen anwenden. Im links stehenden Bildschirmausschnitt werden dafür zwei verschiedene Möglichkeiten präsentiert. |
, 2: Ebenengeometrieansicht] In der Ebenengeometrieansicht kann im gleichen Kontextmenü ein analytisches Fenster zugeschaltet werden. Dies ist ein Koordinatensystem, welches als Fenster über die Geometrieebene gelegt wird.
.
] in den Zwischenspeicher geladen werden. Der Inhalt des Zwischenspeichers kann mit [
] beliebig oft wieder aufgerufen werden. So können Terme kopiert oder Seiten dubliziert werden.
,
].
], wenn mehrere Zellen markiert werden sollen) und in der rechten unteren Ecke [
] etwas länger als eine Sekunde drücken. Dann mit dem Cursor den zu füllenden Bereich auswählen und mit [
]. Dann dem Variablennamen Werte zuordnen (z. B.
, 8: Berechnen] Die als
] f(x).

] bzw [
] Hier öffnet sich eine Auswahl mit Vorlagen. Wählen Sie die links markierte Vorlage, um z. B. eine Funktion mit zwei Abschnitten zu definieren. Wenn Sie diese Vorlage mit [
] Unter Analysis git es eine Reihe analytischer Funktionen. Unter anderem wie im folgendem Beschrieben ableiten und integrieren. Jedoch auch andere Befehle wie Beispielsweise das Minimum einer Funktion.
, 7: Tangente] aus dem Menü. Klicken Sie auf den Graphen. Es erscheint eine Tangente an dem Graphen.
, 6: dx/dy] Hier wählt man eine Punkt auf dem Graphen aus, zu dem der Wert der Ableitung angezeigt werden soll.
, 6: Geometrischer Ort] Wenn ein geometrisches Objekt (z. B. ein Punkt oder eine Gerade) mit Hilfe eines variablen Punktes gesteuert werden kann, so kann man sich den geometrischen Ort (z. B. die Ortskurve oder die Hüllkurve des geometrischen Objektes) anzeigen lassen. Dazu zuerst auf das betreffende geometrische Objekt und dann auf den variablen Punkt klicken.
, …] Für Kreis mit festem Radius siehe
, 1: Länge] Mit dem Werkzeug „Länge“ können Abstände, Längen und Umfänge gemessen werden. Dazu werden die Objekte nacheinander angeklickt.
] drücken.
, …] Wählen Sie die gewünschte Spiegelung (Punkt-, Achsenspiegelung), dann das Objekt und den Spiegelpunkt oder die Spiegelachse.
]. Der Rahmen des Teilfensters beginnt zu blinken. Mit [
].
] (beim Handheld können die Tasten nacheinander gedrückt werden) wird ein Wert oder werden die festgelegten Werte gespeichert. Die Liste verlängert sich automatisch. Dabei können mehrere Variable gleichzeitig verarbeitet werden. Ändert man das Argument zu 1 (also =capture(.,1)), so werden die Daten bei jeder Veränderung der Variablen aufgenommen. Diese Befehle kann man auch mit [
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