Spiele in Lazarus objektorientiert programmieren/Ein einfaches Spiel mit mehreren Objekten und EDV-Führerschein/Informations- und Kommunikationsnetze: Unterschied zwischen den Seiten

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main>Peterdauscher
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Hinzufügen weiterer Objekte == Auf die Dauer ist ein einfaches Fenster, auf dem außer dem Hinweis nichts zu sehen ist, doch recht langweilig. Wir fügen…“)
 
main>Karl Kirst
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== Hinzufügen weiterer Objekte ==
{{Kurzinfo|LearningApps/Informatik}}
{{EDV-Führerschein/Lernen und wiederholen}}
== Im Internet - Paare zuordnen ==
;Thomas Seide
<iframe src="//LearningApps.org/watch?app=391439" style="border:0px;width:100%;height:600px" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true"></iframe>


Auf die Dauer ist ein einfaches Fenster, auf dem außer dem Hinweis nichts zu sehen ist, doch recht langweilig. Wir fügen aus dem Reiter „Additional“ geometrisches Objekt, genauer: ein Objekt vom Typ TShape hinzu. Hierfür klicken wir zunächst auf das Symbol [[Image:Bild7.png|top]]in der Symbolleiste und dann irgendwo in das Formular.
== Internet Grundlagen - Paare zuordnen ==
;abceva
<iframe src="//LearningApps.org/watch?app=746186" style="border:0px;width:100%;height:800px" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true"></iframe>


Man kann das nun entstandene Objekt mit dem Namen Shape1 nun nachträglich mit der Maus verschieben. Man kann die Form (Shape) und die Farbe (Color) im Objektinspektor verändern.  
== Was weist DU übers Internet? ==
;Daniel Santer
<iframe src="//LearningApps.org/watch?app=202179" style="border:0px;width:100%;height:500px" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true"></iframe>


Natürlich geht das auch innerhalb der entsprechenden Methoden des Programms. Will man z.B., dass die Koordinaten des Objekts sich beim Drücken einer Maustaste irgendwo im Fenster (außer auf die geometrische Form selbst) ändern, so könnte das so aussehen.  
== Internet und E-Mail ==
;Marcus Ringler
<iframe src="//LearningApps.org/watch?app=238392" style="border:0px;width:100%;height:500px" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true"></iframe>


 
{{EDV-Führerschein/Lernen und wiederholen}}
<source lang=pascal>
procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  Shape1.Left:=10;
  Shape1.Top:=20;
end;         
</source>
 
Wichtig: Da wir es hier jetzt mit mehreren Objekten zu tun haben, müssen wir im Objektinspektor zunächst tatsächlich Form1 auswählen und dann im Reiter „Ereignisse“ rechts neben dem Ereignis OnMouseDown einen Doppelklick ausführen.
 
In der zweiten Zeile kann man erkennen, dass innerhalb der Methode noch die Variablen X und Y zur Verfügung stehen. Diese liefern die Informationen, wo genau der Mauszeiger stand, als die Maustaste gedrückt wurde. Das lässt sich nutzen, um unsere geometrische Form mit der linken oberen Ecke genau an die Position des Mauszeigers zu setzen, wenn die Maustaste gedrückt ist. Will man, dass das geometrische Objekt z.B. unsichtbar wird, wenn man auf das geometrische Objekt ''selbst ''klickt, so muss man im Objekt Shape1 im Objektinspektor auswählen und dann dort neben dem Ereignis OnMouseDown den Doppelklick ausführen.
 
Die so entstandene Methode können wir nun ergänzen.
 
<source lang=pascal>
procedure TForm1.Shape1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  Shape1.Visible:=FALSE;
end;       
</source>
 
'''Wichtig''': Egal, welches Objekt (hier: Fenster oder geometrisches Objekt) das Ereignis auslöst; die zugehörige Methode gehört in Lazarus immer zum Fenster.

Version vom 14. April 2015, 08:34 Uhr

Vorlage:Kurzinfo Vorlage:EDV-Führerschein/Lernen und wiederholen

Im Internet - Paare zuordnen

Thomas Seide

Internet Grundlagen - Paare zuordnen

abceva

Was weist DU übers Internet?

Daniel Santer

Internet und E-Mail

Marcus Ringler

Vorlage:EDV-Führerschein/Lernen und wiederholen