Figuren im Koordinatensystem: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ZUM-Unterrichten
Main>WDutkowski
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Main>WDutkowski
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 72: Zeile 72:
{{Arbeiten|NUMMER=4|ARBEIT=
{{Arbeiten|NUMMER=4|ARBEIT=


Übertrage die vier Figuren so in ein Koordinatensystem, dass der Punkt J auf der x-Achse liegt und alle Figuren rechts von der y-Achse liegen.
Übertrage die vier Figuren so in ein Koordinatensystem, dass der Punkt J auf der x-Achse liegt und der Punkt K die Koordinaten (16/3)hat.
Gib die Koordinaten aller Punkte an.
Gib die Koordinaten aller Punkte an.
{{Lösung versteckt|1=
{{Lösung versteckt|1=

Version vom 7. Mai 2009, 09:07 Uhr

Vorlage:Lernpfad-M Vorlage:Kurzinfo-2

Schatzsuche

Käpt'n Flint möchte seinen alten Piratenschatz, den er vor Jahren auf der Insel Goldirum vergraben hat, zurückholen. Da er selbst zu alt für die Sache ist, gibt er seinen beiden treuesten Matrosen folgende Anweisung:

Ihr geht zunächst zur Hütte der verlassenen Geister, die sich gut sichtbar genau in der Mitte der Insel befindet. Joe, du wirst den Schlüssel der Schatzkiste suchen. Du findest ihn, wenn du von der Hütte aus zunächst 19 Meter nach Osten und dann 11 Meter nach Norden gehst. Und du, Jim, suchst die Schatztruhe. Dafür musst du erst 9 Meter nach Osten und dann 23 Meter nach Norden gehen.

Schatzkarte.jpg

Findest du den Schlüssel und die Schatztruhe?

Schatzsuche.jpg

Das Koordinatensystem

Hier siehst du ein Koordinatensystem, in das der Punkt P eingetragen wurde:

Die Datei [INVALID] wurde nicht gefunden.

Vorlage:Merken

Bilder im Koordinatensystem

Mit Hilfe von Koordinaten kann man Bilder beschreiben. Unten siehst du einen Fisch im Koordinatensystem (das wird noch genauer erklärt). Du kannst den Fisch zeichnen, wenn du die Koordinaten der Punkte A, B ..., H kennst.

Die Datei [INVALID] wurde nicht gefunden.


Vorlage:Arbeiten

Vorlage:Arbeiten

Vorlage:Arbeiten


Koordinaten klein.png Vorlage:Arbeiten