Java/PQ-Formel und Java/Pong: Unterschied zwischen den Seiten

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main>Karl Kirst
K (Babel -> Kurzinfo; +zum-Link)
 
main>Ugh
 
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{{Kurzinfo-3|Java|Links|Software}}
{{Babel-4|Java|Idee|Software|Links}}
Das folgende Beispiel eignet sich, im eine verschachtelte [[Java/Bedingte Ausführung|if..else-Verzweigung]] einzuführen.


<java>
{{Zitat wpde|
public class Formelberechner
Das 1972 von Atari veröffentlichte Pong wurde zum ersten weltweit populären Videospiel. Es gilt allgemein als Urvater der Videospiele, obgleich zuvor bereits Videospiele entwickelt wurden; diese früheren Spiele erreichten jedoch noch kaum Menschen jenseits der Universitäten.
{
public String berechnePQFormel(double pP, double pQ){
    double diskriminante;
    diskriminante = (pP/2)*(pP/2)-pQ;
    if (diskriminante >= 0) {
      double x1,x2;
      x1 = -(pP/2) + Math.sqrt (diskriminante);
      x2 = -(pP/2) - Math.sqrt (diskriminante);
      if (x1==x2){
        return "Das Ergebnis ist L={"+x2+"}";   
      }
      else {
        return "Die Ergebnisse sind L={"+x1+";"+x2+"}";
      }
    }
    else {
      return "Keine Lösung, die Diskriminate ist "+diskriminante;
    }
}
</java>


==Siehe auch==
Das Spielprinzip von Pong ist simpel und ähnelt dem des Tischtennis: Ein Punkt („Ball“) bewegt sich auf dem Bildschirm hin und her. Jeder der beiden Spieler steuert einen senkrechten Strich („Schläger“), den er mit einem Drehknopf (Paddle) nach oben und unten verschieben kann. Lässt man den „Ball“ am „Schläger“ vorbei, erhält der Gegner einen Punkt.
* [[Bild:ZUM20.gif]] [http://informatik.zum.de/pieper/blog/index.php?entry=entry060920-121319 Zugehöriges Arbeitsblatt] und Bildschirmfilm.
* [[Java]]
* [[Java/Bedingte Ausführung]]
* Mathematischer Hintergrund: [[Quadratische Funktion]]


|Pong|19.11.06}}


==Java-Varianten==
===Mit Quelltext===
====Pong alleine====
* http://enemyboss.net/games/Pong/
====Pong zu 4ert====
* http://home.houston.rr.com/javaproject/ Basiert auf [http://www.goldenstudios.or.id Golden T Game Engine]
{{Übung|
# Modellieren Sie das Spiel Pong, ohne dass Sie den Quelltext kennen.
# Analysieren Sie den Quelltext (Nur den groben Aufbau).
}}
===Applet===
* [http://www.xnet.se/javaTest/jPong/jPong.html Pong]
===Online-Versionen===
* [http://www.zumzum.net/pong/ PONG!]
* [http://pong.flash-gear.com/ Massively Multiplayer Pong]
* [http://www.fussballturnier.org Pong als Fußballspiel 2006]
[[Kategorie:Software]]
[[Kategorie:Digitale Medien]]
[[Kategorie:Informatik]]
[[Kategorie:Spiel]]
[[Kategorie:Java]]
[[Kategorie:Java]]

Version vom 19. November 2006, 18:12 Uhr

Vorlage:Babel-4

Das 1972 von Atari veröffentlichte Pong wurde zum ersten weltweit populären Videospiel. Es gilt allgemein als Urvater der Videospiele, obgleich zuvor bereits Videospiele entwickelt wurden; diese früheren Spiele erreichten jedoch noch kaum Menschen jenseits der Universitäten.

Das Spielprinzip von Pong ist simpel und ähnelt dem des Tischtennis: Ein Punkt („Ball“) bewegt sich auf dem Bildschirm hin und her. Jeder der beiden Spieler steuert einen senkrechten Strich („Schläger“), den er mit einem Drehknopf (Paddle) nach oben und unten verschieben kann. Lässt man den „Ball“ am „Schläger“ vorbei, erhält der Gegner einen Punkt.



Wikipedia-logo.png Pong, Wikipedia – Die freie Enzyklopädie, 19.11.06 - Der Text ist unter der Lizenz „Creative Commons Attribution/Share Alike“ verfügbar; zusätzliche Bedingungen können anwendbar sein. Siehe die Nutzungsbedingungen für Einzelheiten. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar.



Java-Varianten

Mit Quelltext

Pong alleine

Pong zu 4ert


Übung
  1. Modellieren Sie das Spiel Pong, ohne dass Sie den Quelltext kennen.
  2. Analysieren Sie den Quelltext (Nur den groben Aufbau).


Applet

Online-Versionen