Mathe Klasse7 Schuljahr 2015-16

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Inhaltsverzeichnis

Software

Ausführliche Hinweise zur Software, die im Unterricht verwendet werden kann, sind hier zu finden.

Anki in der Schule ausprobieren

Das Programm Anki ist bei uns in der Schule installiert. Zum Kennenlernen könnt ihr den von mir veröffentlichen Stapel herunterladen und ausprobieren. Falls es auch ohne Anmeldung funktioniert, so sollte man aber beachten, dass sinnvolles Übungen nur wirklich sinnvoll mit Anmeldung möglich ist, damit Anki sich merken kann, wo ihr Probleme habt. Um an die von mir vorbereitete Datei zu gelangen müsst ihr folgendes machen:

  • Links unten auf den Knopf "Stapel herunterladen" klicken.
  • Es öffnet sich ein Browser-Fenster in dem ihr unter dem Stichwort "Lachner" sucht.
  • Sucht den Kartenstapel zu Mathe Klasse 7 und klickt dort auf "Info".
  • Auf der Info-Seite kann man den Kartenstapel herunterladen, den man dann auf seinem Rechner abspeichert.
  • Wieder das Fenster von Anki öffnen und im Menü "Datei" den Befehl "Import" auswählen und die eben abgespeicherte Datei auswählen.
  • Dann kann man lernen, aber da ihr noch nicht alles im Kartenstapel gelernt habt, solltet ihr die Auswahl beschränken, indem ihr den Stapel-Namen anklickt und in der dann erscheinenden Ansicht auf "Benutzerdefiniertes Lernen" klicken.
  • Man wählt dann den Punkt "Karten mit bestimmten Status oder Schlagworte aus" und dann auf "Schlagworte auswählen".
  • Es erscheint ein neues Fenster und wählt dann im oberen Bereich 1.1 bis 1.1.2 aus und klickt auf "ok". Nun kann man sich beim Lernen auf die Begriffe konzentieren, die wir schon im Unterricht hatten.

Spiel Dragonbox Online

Diese Software, die kostenpflichtig auch für Handys und Tablet verfügbar ist, erlaubt das spielerische Üben des Umgangs mit Termen und Gleichungen. Als (scheinbar) kostenloses Online-Spiel ist es hier verfügbar. Eine Anmeldung ist auch mit erfundener E-Mail-Adresse möglich! Allerdings hat das Spiel nicht immer funktioniert, da die in der Schule vorhandene Flash-Version nicht neu genug war. Aber probieren könnt ihr es ja mal.

Falls eure Eltern für euch das Spiel Dragonbox kaufen wollen, noch zwei Tipps:

  • auf dem Handy geht es zwar, aber teilweise ist es so klein, dass die Bedienung nicht so wirklich gut geht.
  • Achtet darauf, dass eure Eltern nicht das Spiel Dragonbox 5+ kaufen. Das aktuelle Spiel, das mehr Level enthält, ist Dragonbox 12+.

Zuordnungen

Ablesen und Einzeichnen von Punkten

ACHTUNG: VORHER LESEN!!!
  • Das Kapitel 1 des verlinkten GeoGebra-Books enthält einzelne Seiten (die kleinen Bildchen). Wählt das erste Bild an, um zu starten.
  • Auf jeder Seite sind Informationen, was zu tun ist.
  • Hauptziel ist, das Ablesen und Eintragen von Koordinaten zu wiederholen und dies als Text im Lerntagebuch festzuhalten. Dazu gibt es das Arbeitsblatt mit vier Beispielaufgaben.
  • Wer mit den Einträgen im LTB fertig ist, kann die folgenden Übungen nutzen, um das Wissen zu festigen.
  • Alle LTB-Einträge werden bewertet!


Taschenrechner kennenlernen

Damit ihr lernt, wie man den neuen Taschenrechner bedient, werden wir dies an konkreten Beispielen im Unterricht besprechen. Um die Bedienung in Ruhe auszuprobieren und kennenzulernen habe ich Filme aufgenommen. In diesen Filmen zeige ich, wie man den Taschenrechenr bedient und wie man damit etwas berechnet.

Die einzelnen Filme beschäftigen sich mit verschiedenen Themen.

Stift.gif   Aufgabe
  1. Schaut euch die Filme an und macht das, was vorgemacht wird, nach.
  2. Denkt euch pro Film 5 Aufgaben auf, die er zuerst auf einem Blatt notiert und dann selber berechnet.
  3. Schreibt auf einem kleinen Zettel die Aufgaben ohne Lösung auf, damit ihr sie an andere weitergeben könnt.

Film 1: Allgemeine Bedienung, Löschen, Klammern verwenden

Film 2: Rechnen mit Brüchen, Umwandeln Bruch-/Dezimalschreibweise, Runden

Film 3: Benutzung der verschiedenen Speicher-Varianten (Ergebnis-Speicher, Unabhängiger Speicher)

Tabellenkalkulation und Zuordnung

Für Rechenfaule ...

Bei Zuordnungen gibt es ja teilweise viele Rechnungen, aber das kann man das Tabellenkalkulationsprogramm rechnen lassen! Dazu muss man aber auch wissen, wie es geht. Geht die beiden Filme nacheinander durch und haltet die Videos immer wieder an, um das nach zu machen, was ich im Film vormache.

Hinweis: Die Vorgehensweise wird zwar hier in Calc gezeigt, ist in Excel quasi identisch. Die Dialoge und Bezeichnung sind sich sehr ähnlich und können an dem Beispiel nachvollzogen werden.


Stift.gif   Aufgabe 1

Haltet im Lerntagebuch unter der Überschrift Tabellenkalkulation und Zuordnung folgende Informationen in ganzen Sätzen fest:

  1. Wie nennt man die Bestandteile einer Tabelle? Was ist Spalte, Zeile, Zelle usw. ...
  2. Was bedeutet die Nummer einer Zelle? Gib ein Beispiel an und erkläre.
  3. Warum muss man bei einer Rechnung ein Gleichheitszeichen vorne in die Zelle schreiben? Was passiert, wenn ich es weglasse?
  4. Was könnte man unter einer Formel verstehen?
  5. Warum ist es ein Vorteil, wenn ich den Zellennamen in einer Rechnung verwende statt einer festen Zahl?

Ihr könnt natürlich auch die Oberfläche des Programms ausdrucken oder im Heft skizzieren und einige Dinge daran erklären!


Stift.gif   Aufgabe 2

Aufgaben-Blatt bearbeiten: Ihr bekommt den Ausdruck von ein paar Tabellen, die ihr später auch als Dateien herunterladen und benutzten könnt. Überlegt euch auf der ersten Seite, mit welche Formeln man die geforderten Zellen berechnen kann. Probiert dann die Formeln in der Vorlage aus, die ihr euch hier herunterladen könnt.


Stift.gif   Aufgabe 3

Haltet im Lerntagebuch nun die folgende Informationen fest, die ihr im zweiten Video findet.

  1. Was ist eine relative Adressierung?
  2. Was ist eine absolute Adressierung?
  3. Wie unterscheidet man in einer Formel zwischen absoluter und relativer Adressierung?


Stift.gif   Aufgabe 4

Bearbeitet nun auf dem zuletzt ausgeteilten Arbeitblatt die Aufgaben auf Seite 2. Lade die Übungsdatei herunter und öffnet sie in Calc. Tragt die Formeln, wie wir sie auf dem Arbeitsblatt notiert haben, in die Tabelle ein.

  • Kann man die Formeln kopieren?

Abbildungen

Anwendungen der Achsenspiegelung

Stift.gif   Aufgabe 5

Bearbeite die GeoGebra-Arbeitsblätter 2.7 bis 2.11. Wenn du länger brauchst kannst du 2.10 und 2.2 weglassen.

Die Ergebnisse halten wir nach den Ferien fest.

Winkelsätze (ab 28.6.2016)

Die interaktiven Zeichnungen zu den Arbeitsblättern.