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| __NOCACHE__
| | ==Zunahme und Abnahme== |
| {{Box
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| |Übung
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| Auf dieser Seite finden Sie vermischte Übungen zum Rechnen mit Vektoren.
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| Im Rahmen unterschiedlicher Aufgabentypen können Sie Ihr neu erworbenes Wissen vertiefen.
| | [[Datei:Bild, Mann hebt Arm.png|alternativtext=Protokoll|mini|142x142px|Protokoll]] |
| |Üben}} | |
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| ====Vektorsumme aus Koordinaten berechnen====
| | {{Merke-M|1= |
| <ggb_applet enablerightclick="false" showalgebrainput="false" enableshiftdragzoom="true" width="1000" height="620" id="Jbn2vVUY" /> | | <div class="lueckentext-quiz"> |
| | <!--<u>MERKE:</u>--> |
| | Zunahme und Abnahme können auf einer Zahlengerade veranschaulicht werden: |
| | [[Datei:Plus.JPG|400px|Plus ganze Zahlen|zentriert]] |
| | * Ist das Vorzeichen und das Rechenzeichen '''nicht gleich''', wird daraus ein '''Minus'''. |
| | [[Datei:Minus.JPG|400px|Minus ganze Zahlen|zentriert]] |
| | </div> |
| | }} |
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| ====Grafische Vektoraddition/-subtraktion====
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| Ermitteln Sie das Ergebnis des angegebenen Terms, indem Sie die jeweiligen Vektoren in der richtigen Reihenfolge aneinander verschieben. Verschieben Sie anschließend Start- und Endpunkt des Vektors <math>\vec{s}</math> an die richtige Position, um diesen zu bestimmen. (<math>\vec{s}</math> wird erst angezeigt, wenn der Term korrekt nachgelegt worden ist.)
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| <ggb_applet width="1200" height="620" id="NsaqSwE5" />
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| ====Lückentext Gegenvektor und skalare Multiplikation====
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| {{LearningApp|app=ppaxfasyk20|height=275px}}
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| ====Zuordnungsaufgabe Vektoraddition/-subtraktion und skalare Multiplikation====
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| {{LearningApp|app=ppaxfasyk20|height=500px}}
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| ====Knobelaufgabe zur skalaren Multiplikation====
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| skalare Multiplikation aus LP
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| ====Knobelaufgabe zur Vektoraddition/-subtraktion====
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| Vervollständigen Sie die Pyramide, indem Sie für die fehlenden Kanten Vektoren einzeichnen.
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| Sie können den Befehl <math>VektorVon[Anfangspunkt,Vektor]</math> verwenden, um die fehlenden Kanten (als Vektoren) einzuzeichnen. Als ''Vektor'' können dabei die gegebenen Vektoren <math>\vec{a}</math>, <math>\vec{b}</math> und <math>\vec{c}</math> oder eine Summe/Differenz aus diesen verwendet werden.
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| {{Lösung versteckt|Das Drehen der Ansicht ist mit Hilfe der rechten Maustaste möglich.|Tipp 1 anzeigen|Tipp 1 verbergen}}
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| {{Lösung versteckt|Probieren Sie aus was <math>VektorVon[A,-a+b]</math> bewirkt.|Tipp 2 anzeigen|Tipp 2 verbergen}}
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| <ggb_applet enablerightclick="false" showalgebrainput="false" enableshiftdragzoom="true" width="1000" height="620" id="cKh8CbeY" />
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| {{Fortsetzung|weiter=zurück zur Übersicht|weiterlink=WHG_Q1_Vektorrechnung|vorher=Definition Skalare Multiplikation|vorherlink=WHG_Q1_Vektorrechnung/WHG_Q1_Definition Skalare Multiplikation}}
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