Streetart und Java/Schleife: Unterschied zwischen den Seiten
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== Aufgabenstellung == | |||
Häufig benötigt man beim Programmieren eine mehrfache Ausführung eines Teilbereichs. | |||
Denkbar ist es, dass ein Programmierer dazu einfach Zeilen wiederholt. | |||
So lässt sich z.B. das kleine 1 x 1 von 3 wie folgt ausgeben: | |||
<eval id="4d59a5b697e64"> | |||
System.out.println("3 x 1 = 3"); | |||
System.out.println("3 x 2 = 6"); | |||
System.out.println("3 x 3 = 9"); | |||
System.out.println("3 x 4 = 12"); | |||
System.out.println("3 x 5 = 15"); | |||
System.out.println("3 x 6 = 18"); | |||
System.out.println("3 x 7 = 21"); | |||
System.out.println("3 x 8 = 24"); | |||
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== Lösung mit while-Schleife == | |||
Eleganter ist da schon die Verwendung der [[java/while-Schleife|while-Schleife]] | |||
== | <source lang="java"> | ||
int faktor = 1; | |||
while ( faktor <= 9 ) { | |||
System.out.println("3 x " + faktor + " = " + 3*faktor ); | |||
faktor++; | |||
} | |||
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== Lösung mit for-Schleife == | |||
Für genau diesen Fall gibt es aber auch eine Schleife: die for-Schleife. Sie ist immer dann sinnvoll einsetzbar, | |||
* wenn eine bestimmte Anzahl von Wiederholungen durchgeführt werden soll. | |||
* | * wenn eine Variable von einem bestimmten Wert bis zu einem anderen gezählt werden soll. | ||
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Das folgende Beispiel macht genau das selbe wie die while-Schleife im obigen Beispiel: | |||
[[Kategorie: | <source lang="java"> | ||
for ( int faktor = 1; faktor <= 9; faktor ++ ) { | |||
System.out.println("3 x " + faktor + " = " + 3*faktor ); | |||
} | |||
</source> | |||
== Weitere Beispiele == | |||
<source lang="java"> | |||
//allgemeiner Aufbau | |||
for ( Zählvariable mit Anfangswert; Anfangswert; Bedingung; Schrittweite) { | |||
// Anweisung, die wiederholt werden soll | |||
} | |||
// hochzählen in 1er-Schritten | |||
for ( int zählvariable = Anfangswert; zählvariable <= Endwert; zählvariable++ ) { | |||
// Anweisung, die wiederholt werden soll | |||
} | |||
// hochzählen in 5er-Schritten | |||
for ( int zählvariable = Anfangswert; zählvariable <= Endwert; zählvariable+=5 ) { | |||
// Anweisung, die wiederholt werden soll | |||
} | |||
// Countdown | |||
for ( int zählvariable = Anfangswert; zählvariable > Endwert; zählvariable-- ) { | |||
// Anweisung, die wiederholt werden soll | |||
} | |||
</source> | |||
== Aufgaben == | |||
{{Übung| | |||
* Nennen Sie Anwendungsgebiete der for-Schleife | |||
* Lassen Sie die Zahlen von 1 bis 100 auf dem Bildschirm ausgeben | |||
* Diesmal nur die geraden Zahlen | |||
* Diesmal von 100 bis -100 | |||
* Die ungeraden von 200 bis -1000 | |||
* Lassen Sie 50 mal den Buchstaben "A" auf den Bildschirm schreiben | |||
* Die Zahlen von -10 bis 10 ohne die 0 | |||
}} | |||
== Linkliste == | |||
* [http://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_Java/Sentencia_for Programación en Java/Sentencia for] - in Wikibooks auf Spanisch ((vermutlicher) Ursprung dieser Seite) | |||
* http://www.programmersbase.net/Content/Java/Content/Tutorial/Java/Loop.htm | |||
* http://programmingwiki.de/Java/for-Schleife (Kopie dieser Seite hier - mit ausführbarem Quellcode) | |||
[[Kategorie:Java]] |
Version vom 14. Februar 2011, 21:59 Uhr
<language>Java</language> Vorlage:Kurzinfo-2
Aufgabenstellung
Häufig benötigt man beim Programmieren eine mehrfache Ausführung eines Teilbereichs.
Denkbar ist es, dass ein Programmierer dazu einfach Zeilen wiederholt.
So lässt sich z.B. das kleine 1 x 1 von 3 wie folgt ausgeben:
<eval id="4d59a5b697e64"> System.out.println("3 x 1 = 3"); System.out.println("3 x 2 = 6"); System.out.println("3 x 3 = 9"); System.out.println("3 x 4 = 12"); System.out.println("3 x 5 = 15"); System.out.println("3 x 6 = 18"); System.out.println("3 x 7 = 21"); System.out.println("3 x 8 = 24"); System.out.println("3 x 9 = 27"); </eval>
Lösung mit while-Schleife
Eleganter ist da schon die Verwendung der while-Schleife
int faktor = 1;
while ( faktor <= 9 ) {
System.out.println("3 x " + faktor + " = " + 3*faktor );
faktor++;
}
Lösung mit for-Schleife
Für genau diesen Fall gibt es aber auch eine Schleife: die for-Schleife. Sie ist immer dann sinnvoll einsetzbar,
- wenn eine bestimmte Anzahl von Wiederholungen durchgeführt werden soll.
- wenn eine Variable von einem bestimmten Wert bis zu einem anderen gezählt werden soll.
Das folgende Beispiel macht genau das selbe wie die while-Schleife im obigen Beispiel:
for ( int faktor = 1; faktor <= 9; faktor ++ ) {
System.out.println("3 x " + faktor + " = " + 3*faktor );
}
Weitere Beispiele
//allgemeiner Aufbau
for ( Zählvariable mit Anfangswert; Anfangswert; Bedingung; Schrittweite) {
// Anweisung, die wiederholt werden soll
}
// hochzählen in 1er-Schritten
for ( int zählvariable = Anfangswert; zählvariable <= Endwert; zählvariable++ ) {
// Anweisung, die wiederholt werden soll
}
// hochzählen in 5er-Schritten
for ( int zählvariable = Anfangswert; zählvariable <= Endwert; zählvariable+=5 ) {
// Anweisung, die wiederholt werden soll
}
// Countdown
for ( int zählvariable = Anfangswert; zählvariable > Endwert; zählvariable-- ) {
// Anweisung, die wiederholt werden soll
}
Aufgaben
- Nennen Sie Anwendungsgebiete der for-Schleife
- Lassen Sie die Zahlen von 1 bis 100 auf dem Bildschirm ausgeben
- Diesmal nur die geraden Zahlen
- Diesmal von 100 bis -100
- Die ungeraden von 200 bis -1000
- Lassen Sie 50 mal den Buchstaben "A" auf den Bildschirm schreiben
- Die Zahlen von -10 bis 10 ohne die 0
Linkliste
- Programación en Java/Sentencia for - in Wikibooks auf Spanisch ((vermutlicher) Ursprung dieser Seite)
- http://www.programmersbase.net/Content/Java/Content/Tutorial/Java/Loop.htm
- http://programmingwiki.de/Java/for-Schleife (Kopie dieser Seite hier - mit ausführbarem Quellcode)