Grundlagen der Wahrscheinlichkeitsrechnung/Einführung in die Wahrscheinlichkeitsrechnung und WHG Q1 Vektorrechnung/WHG Q1 Vektorsubtraktion: Unterschied zwischen den Seiten

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Ihr habt mit dem Beispiel der Shuffle-Funktion gesehen, dass ihr auch im Alltag auf Situationen trefft, die auf dem Zufall beruhen.
#WEITERLEITUNG [[Vektorrechnung/WHG Q1 Vektorsubtraktion]]
 
Um auch über solche zufälligen Situationen und mögliche Ausgänge Aussagen treffen zu können, ist in der Mathematik die Wahrscheinlichkeitsrechnung entstanden.
 
Ihr solltet schon bei dem Einstiegsproblem eine Wahrscheinlichkeit des nächsten Songs bestimmen, obwohl ihr vielleicht noch nicht wisst, wie ihr das berechnen könnt. Das liegt daran, dass ihr intuitiv eine Vorstellung habt, was Wahrscheinlichkeiten sind und wie man sie in einfachen Beispielen berechnen könnte.
 
Doch jetzt sollt ihr herausfinden, was Wahrscheinlichkeiten und die dazugehörigen Begriffe Zufallsexperiment, Ergebnis, Ergebnismenge und Ereignis in der Mathematik bedeuten.
 
Klickt euch dazu auf folgende Unterseiten durch, die euch zeigen, wie die Grundlagen der Wahrscheinlichkeitsrechung funktionieren:
 
* [[/Zufallsexperiment|Zufallsexperiment]]
* [[/Ergebnis und Ergebnismenge|Ergebnis und Ergebnismenge]]
* [[/Ereignis|Ereignis]]
* [[/Wahrscheinlichkeit|Wahrscheinlichkeiten]]
* [[/Laplace-Experiment|Laplace-Experiment]]
 
 
{{SORTIERUNG:{{SUBPAGENAME}}}}
[[Kategorie:Einführung in die Wahrscheinlichkeitsrechnung]]

Aktuelle Version vom 24. April 2022, 10:43 Uhr