Spiele in Lazarus objektorientiert programmieren/Entscheiden und Wiederholen: Versionsgeschichte

Aus ZUM-Unterrichten

Auswahl des Versionsunterschieds: Markiere die Radiobuttons der zu vergleichenden Versionen und drücke die Eingabetaste oder die Schaltfläche am unteren Rand.
Legende: (Aktuell) = Unterschied zur aktuellen Version, (Vorherige) = Unterschied zur vorherigen Version, K = Kleine Änderung

10. August 2019

6. Januar 2019

14. Dezember 2018

13. Dezember 2018

  • AktuellVorherige 14:2314:23, 13. Dez. 2018main>Peterdauscher 1.855 Bytes +1.855 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „== Entscheiden == Damit ein Programm auf das Verhalten des Benutzers richtig reagieren kann, muss es ihm erlaubt sein, selbstständig Entscheidungen zu treff…“