Lesekompetenzförderung für leistungsschwache Schüler:innen und Individuelle Förderung im DaZ-Unterricht mit learningapps zum Thema Winter: Unterschied zwischen den Seiten

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'''Klasse''': 6
 
'''Klasse''': DaZ-Gruppe (jahrgangsübergreifend)


'''Unterrichtsfach''': Deutsch
'''Unterrichtsfach''': Deutsch


'''Thema''': Lektüre der Ganzschrift „Lucky Loser“ mit Anfertigung eines Audios zu einzelnen Kapiteln
'''Thema''': Schnee und Winter


'''Fachliche Kompetenzziele''': Bessere Lesekompetenz; Einfühlen in unterschiedliche Charaktere; angemessenes Lesen
'''Fachliche Kompetenzziele:''' Hörverstehen, Textverständnis, Wortschatz


'''Medienbezogene Kompetenzziele''': Audiofunktion kennen lernen; Korrekturmöglichkeit bei misslungenen Aufnahmen; Kahoot für Quizerstellung zur Verständnisüberprüfung
'''Medienbezogene Kompetenzziele:''' Umgang mit unterschiedlichen digitalen Apps, unterschiedliche Aufgabenformate kennenlernen und verstehen (Multiple Choice, Lückentext, Memory, ...)


'''Eingesetzte Tools''': Audiodatei der Tablets und Lernapp: Kahoot
'''Eingesetzte Tools:''' LearningApps


'''technische Voraussetzung''': digitales Endgerät, Laptop empfohlen
'''Technische Voraussetzungen:''' Mobiles Endgerät, Laptop oder Computer mit Internet und einer QR-Lesefunktion


'''Voraussetzung SuS''': medienbezogene Kompetenz - Erarbeitung eines Quizzes nach der Aufnahme zum aufgenommenen Kapitel
'''Voraussetzungen SuS:''' Erste Erfahrungen im Umgang mit Mobilen Endgeräten, Laptops oder Computern
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{{Box|Einsatz|
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☐     einmalig ☐    gelegentlich     dauerhaft
☒ einmalig  ☒gelegentlich   ☐dauerhaft       
 
im Unterricht  ☒als Hausaufgabe  ☒als optionale Übung/Freiarbeit


☒     im Unterricht ☐     als Hausaufgabe  ☐     als optionale Übung/Freiarbeit
'''Sonstige Anmerkung''': Es kann durch wenig Wissen im Umgang mit digitalen Medien zu Zeitverlusten (z.B. beim Login) kommen.
| Hervorhebung1}}
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{{Box|Kurzbeschreibung Projekt|


{{Box|Kurzbeschreibung des Projekts|
In dieser Unterrichtseinheit haben Schüler:innen unterschiedlichster Jahrgangsstufen in Einzelarbeit oder zu Zweit mithilfe von LearningApps ihren Wortschatz erweitert. Die LearningApps wurden mit QR-Codes als Schlittenfahrt inszeniert und in Form von Arbeitsblättern an die Schüler:innen verteilt. Die Schüler:innen konnten unterschiedliche Abfahrten wählen, die unterschiedlich schwer waren. Ziel der Unterrichtseinheit war es, die fachlichen (Wortschatz) und die medienbezogenen Kompetenzen (Umgang mit einem Tablet & digitalen Tools) zu festigen und zu erweitern. Hierfür wurden unterschiedliche LearnigApps mit unterschiedlichen Lernformaten eingesetzt (Memory, Lückentext,..). Die eingesetzten LearningApps sollten  zudem die Schüler:innen beim Lernerfolg unterstützen und motivieren.
 
Das Projekt, das in den letzten 7 Wochen des Schuljahres 2021/2022 geplant und durchgeführt wurde, zielte die Lesekompetenzförderung von leistungsschwachen Schüler:innen ab. Als Grundlage des Vorhabens diente die Lektüre der Ganzschrift “Lucky Loser”. Das Jugendbuch wurde sowohl zuhause als auch im Unterricht von den Schüler:innen gelesen. Die Lektüre wird durch vom Verlag zur Verfügung gestellte Vertonungen der Kapitel unterstützt. Im Rahmen des Projekts setzen sich die Schüler:innen auf verschiedene Art und Weise mit der Lektüre auseinander: Sie verteilen Rollen, üben diese ein und nehmen das Vorgelesene auf, sodass sie ein besseres Verständnis für die Figuren erhalten. Das Inhaltliche wird durch die Erstellung von Quizfragen und die spätere Vorstellung an andere Mitschüler:innen gefestigt.
|Unterrichtsidee }}
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{{Box|Reflexion: Stärken und Schwächen|
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Das kooperative und differenzierte Arbeiten wird in diesem Projekt unterstützt, indem die Schüler:innen sich unter pädagogischer Betreuung individuell mit dem Lerninhalt auseinandersetzen. Sowohl die Motivation als auch das Verstehen des Lerninhaltes werden gefördert, indem das Gelesene aufgenommen wird und die Schüler:innen ihre eigene Stimme hören. Zudem profitieren DaZ-Lerner:innen von der Schulung der deutschen Aussprache.
In dieser Unterrichtseinheit konnten die Schüler:innen gleichzeitig fachbezogene und medienbezogene Kompetenzen erwerben. So lernten sie praktisch neue Lernformate mit den Apps, mit denen sie sich vorher noch nicht auseinandergesetzt hatten. Des Weiteren konnten sie sich im Rahmen der LearningApps, die beliebig wiederholt werden konnten, differenziert mit dem Thema Winter beschäftigen. Gerade im Rahmen eines DaZ-Unterrichts ist zu beachten, dass viele Aufgabenformate und Wörter erklärungsbedürftig sind. Da die Schüler:innen eigene Accounts auf LearningsApps (nicht zwingend notwendig) hatten, konnte die Lehrkraft nachverfolgen, wer welche Apps bearbeitet hat.  
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[[Kategorie:Deutsch als Zweitsprache]]
[[Kategorie:LearningApps]]
[[Kategorie:Winter]]
[[Kategorie:Individuelle Förderung]]
[[Kategorie:Digitale Medien]]
[[Kategorie:Sekundarstufe 1]]
[[Kategorie:Sekundarstufe 1]]
[[Kategorie:Unterrichtsidee]]
[[Kategorie:Digitale Medien]]
[[Kategorie:Lektüre]]
[[Kategorie:Lucky Loser]]
[[Kategorie:Lesekompetenz]]
[[Kategorie:DaZ]]
[[Kategorie:UDIN]]
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Version vom 10. April 2023, 09:20 Uhr

Steckbrief


Klasse: DaZ-Gruppe (jahrgangsübergreifend)

Unterrichtsfach: Deutsch

Thema: Schnee und Winter

Fachliche Kompetenzziele: Hörverstehen, Textverständnis, Wortschatz

Medienbezogene Kompetenzziele: Umgang mit unterschiedlichen digitalen Apps, unterschiedliche Aufgabenformate kennenlernen und verstehen (Multiple Choice, Lückentext, Memory, ...)

Eingesetzte Tools: LearningApps

Technische Voraussetzungen: Mobiles Endgerät, Laptop oder Computer mit Internet und einer QR-Lesefunktion

Voraussetzungen SuS: Erste Erfahrungen im Umgang mit Mobilen Endgeräten, Laptops oder Computern

Einsatz
☒ einmalig  ☒gelegentlich   ☐dauerhaft      

☒ im Unterricht ☒als Hausaufgabe  ☒als optionale Übung/Freiarbeit

Sonstige Anmerkung: Es kann durch wenig Wissen im Umgang mit digitalen Medien zu Zeitverlusten (z.B. beim Login) kommen.

Kurzbeschreibung Projekt


In dieser Unterrichtseinheit haben Schüler:innen unterschiedlichster Jahrgangsstufen in Einzelarbeit oder zu Zweit mithilfe von LearningApps ihren Wortschatz erweitert. Die LearningApps wurden mit QR-Codes als Schlittenfahrt inszeniert und in Form von Arbeitsblättern an die Schüler:innen verteilt. Die Schüler:innen konnten unterschiedliche Abfahrten wählen, die unterschiedlich schwer waren. Ziel der Unterrichtseinheit war es, die fachlichen (Wortschatz) und die medienbezogenen Kompetenzen (Umgang mit einem Tablet & digitalen Tools) zu festigen und zu erweitern. Hierfür wurden unterschiedliche LearnigApps mit unterschiedlichen Lernformaten eingesetzt (Memory, Lückentext,..). Die eingesetzten LearningApps sollten zudem die Schüler:innen beim Lernerfolg unterstützen und motivieren.

Reflexion: Stärken und Schwächen


In dieser Unterrichtseinheit konnten die Schüler:innen gleichzeitig fachbezogene und medienbezogene Kompetenzen erwerben. So lernten sie praktisch neue Lernformate mit den Apps, mit denen sie sich vorher noch nicht auseinandergesetzt hatten. Des Weiteren konnten sie sich im Rahmen der LearningApps, die beliebig wiederholt werden konnten, differenziert mit dem Thema Winter beschäftigen. Gerade im Rahmen eines DaZ-Unterrichts ist zu beachten, dass viele Aufgabenformate und Wörter erklärungsbedürftig sind. Da die Schüler:innen eigene Accounts auf LearningsApps (nicht zwingend notwendig) hatten, konnte die Lehrkraft nachverfolgen, wer welche Apps bearbeitet hat.

Beispiele




Beispiel einer digitalen Schlittenfahrt mit LearningApps