Aufbau eines Computers/PC offen und Robot Karol/selbstdefinierte Methoden: Unterschied zwischen den Seiten

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< Aufbau eines Computers(Unterschied zwischen Seiten)
main>Oschuppe
K (LInk angepasst)
 
main>MieP--
 
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Im Innern des Gehäuses befinden sich viele verschiedene elektronische Bauteile.  
==Definition Sequenz==
Eine Sequenz ist eine Reihenfolge mehrerer Anweisungen, die durch eine bestimmte zeitliche Aufreihung angegeben werden.


<imagemap>
==Sequenzen bei Roboter Karol==
Image:PCoffen.jpg|800px


poly 697 173 673 561 717 556 718 609 840 537 833 484 832 461 845 456 883 125 [[PH Heidelberg/Didaktik der ITG/Aufbau eines Computers/Laufwerke|Laufwerke]]
Damit Karol sich bewegt oder andere Tätigkeiten ausführt, muss man ihm
entsprechende Anweisungen in Form von Befehlen geben. Der Roboter versucht diese dann Auszuführen.


desc none
==Bewegung==
</imagemap>
[[Datei:Sequenz1.jpg]]
====Schritt====
Roboter Karol macht einen Schritt nach vorne.


Im folgenden Bild können die einzelnen Komponenten angeklickt werden, um weitere Informationen zu erhalten.
====LinksDrehen====
Roboter Karol dreht sich nach links.


<imagemap>
====RechtsDehen====
Image:PCoffenSeite.jpg|
Roboter Karol dreht sich nach rechts.


rect 225 371 348 481 [[PH Heidelberg/Didaktik der ITG/Aufbau eines Computers/CPU|CPU]]
==Objekte==
rect 55 598 436 907 [[PH Heidelberg/Didaktik der ITG/Aufbau eines Computers/Erweiterungskarten|Erweiterungskarten]]
circle 726 892 56 [[PH Heidelberg/Didaktik der ITG/Aufbau eines Computers/Lautsprecher|Lautsprecher]]
rect 27 66 357 313 [[PH Heidelberg/Didaktik der ITG/Aufbau eines Computers/Netzteil|Netzteil]]
rect 105 323 181 548 [[PH Heidelberg/Didaktik der ITG/Aufbau eines Computers/Schnittstellen|externe Schnittstellen]]
rect 464 76 929 359 [[PH Heidelberg/Didaktik der ITG/Aufbau eines Computers/Laufwerke|CD-Laufwerk, Festplatte, Diskettenlaufwerk]]
rect 357 323 419 610 [[PH Heidelberg/Didaktik der ITG/Aufbau eines Computers/RAM|Arbeitsspeicher]]


desc none
=====Ziegel setzen/Ziegel aufheben=====
</imagemap>
 
<Hinlegen>
 
Wirkung: Karol legt einen Ziegel hin
 
<Aufheben>
 
Wirkung: Karol hept einen Ziegel auf
 
=====Marke setzen/löschen=====
 
<Marke setzen/Marke löschen>
 
Wirkung: Karol setzt eine Marke
 
<MarkeLöschen>
 
Wirkung: Karol löscht eine Marke
 
==Andere Anweisungen==
 
<Ton>
 
Wirkung: Karol gibt einen Ton von sich
 
<Beenden>
 
Wirkung:
==Quellen==
 
http://www.mirko-hans.de/info/profil/nawi/algo/dateien/Algorithmierung_Robot-Karol.pdf

Version vom 26. März 2012, 11:42 Uhr

Definition Sequenz

Eine Sequenz ist eine Reihenfolge mehrerer Anweisungen, die durch eine bestimmte zeitliche Aufreihung angegeben werden.

Sequenzen bei Roboter Karol

Damit Karol sich bewegt oder andere Tätigkeiten ausführt, muss man ihm entsprechende Anweisungen in Form von Befehlen geben. Der Roboter versucht diese dann Auszuführen.

Bewegung

Sequenz1.jpg

Schritt

Roboter Karol macht einen Schritt nach vorne.

LinksDrehen

Roboter Karol dreht sich nach links.

RechtsDehen

Roboter Karol dreht sich nach rechts.

Objekte

Ziegel setzen/Ziegel aufheben

<Hinlegen>

Wirkung: Karol legt einen Ziegel hin

<Aufheben>

Wirkung: Karol hept einen Ziegel auf

Marke setzen/löschen

<Marke setzen/Marke löschen>

Wirkung: Karol setzt eine Marke

<MarkeLöschen>

Wirkung: Karol löscht eine Marke

Andere Anweisungen

<Ton>

Wirkung: Karol gibt einen Ton von sich

<Beenden>

Wirkung:

Quellen

http://www.mirko-hans.de/info/profil/nawi/algo/dateien/Algorithmierung_Robot-Karol.pdf