Medien in Schule 2

aus ZUM-Wiki, dem Wiki für Lehr- und Lerninhalte auf ZUM.de
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Inhaltsverzeichnis

iPad-Apps und Online-Tools 

iPad Kurzbefehle

Bookcreator BuchSammlungen


Anton.app Erklärung der Einstellungen mit und ohne Schullizenz


iPad-Unterrichtsmaterial

iPad-OS13-OnlineBuch

iPad-Placement

iPad Guthaben aufladen per MDM [1]

iPad im Unterricht (Michaelisdonn)

Tools für Fortbildungen

Barcamp-Tools

Augmented Reality- Tools

  * ZooKazam - für Bio/NW   * Erde 3D - war mal kostenlos(?)   * Google Expeditionen - die Welt entdecken / virtuelle Exkursionen führen   * JigSpace und Sketchfab - Visualisierung unterschiedlichster Gegenstände   * Quiver - aus Ausmalbildern VR-Modelle entstehen lassen (auch für den Sachunterricht)   * HP Reveal und Blippar ergänzen.   * Merge cube   * Areeka   * WDR360Grad: Hightech im Dom


Orga: Organigrame, Kalender & Co

  • thinglink

Terminplaner

Stop-Motion

  • Cateater


Video

H5P

Apps auf zum.de

Konverter

Media Konverter Flex von Herrmayr

Unterrichtsmaterial und Tipps 

Materialangebote der Verlage und Co.

WDR - Schule digital

Padlets

Sammlung von Apps und Tools nach Fächern geordnet

Padlets der Medienberater

Neue digitale Methoden 

Augmented Reality

AR in Education (Apple)

Digitale Bücher

Digibook der MedienLB

3D-Druck

Tinkercad auf dem iPad

Gamefication

Classcraft


Greenscreen

Greenscreen Padlet

Interaktive Arbeitsblätter / Quizzes & Co.

Selbstlernmodul mit Bild, Text, Video, Quiz (ohne Google Forms): Mit H5P den Inhaltstyp "Course Presentation" auf mehreren Slides zuerst Bilder, Texte oder Videos präsentieren, daraus Quizmodule erstellen. kostenlos auf Zum.de. Evtl auch auf Edmond.

Roboter und Co.

Lego-Armprothese

Bionics von Festo

Robotik in der GGS

Robotik und coding (Wien)

MKR 6. Spalte umsetzen (Padlet)

Roboter Übersicht

Calliope Roboter

osmo-film

Videos mit vimeo erstellen

Arbeitsplattformen 

Feedback & Co.

Qwiqr Oncoo Tweetback


Logineo

Logineo als Mini-HomePage Logineo Schild-Export Schild-Import-ID Dienstvereinbarung-LOGINEO-NRW

kollabatives Arbeiten

eatherpad

EtherCalc

collaborative thinking

Flinga Flinga Beispiel zum Home-Schooling wg Corona

OneNote

OneNote, hier im Fach Deutsch Klasse 8 (Twitter – Link)

Video-Konferenzen & Co.

EduDip

Zoom.us

cisco webex (ganz einfach zu bedienen und bis 100 TN kostenlos)

Zoom cloud Meetings (intuitiv und stabil trotz schlechter Internetverbindung)

Alfaview Schullizenz nachfragen

Lernen bei Schulschliessung

Lernen trotz Corona Päd. Hochschule Schwyz

Adobe-Spark

Kommunikation / Social Media

allgemeine Infos

Arte ‚dopamin‘: wie Social Media funktioniert

Whatsapp und Messenger

Facebook sieht alles (auch außerhalb der App)

Gruppenchat

Schüler und Lehrer per Messenger

WhatsApp Konto-Hack

WhatsApp Speicher leeren

Signal in der Schule

Fächer

Biologie

der Bienenstock (WDR)

Insekten Trainer

Englisch

TeachingEnglishJukebox

Geschichte

Nachkollorierte Videos Moskau und NewYork 1900


Informatik

Informatik ohne Stecker

Lightbot! Code hour

Material für Informatikunterricht aus Rheinland Pfalz

künstliche Intelligenz im Informatik-Unterricht

BR-Webserie „Helena. Die Künstliche Intelligenz“

TipToy-Stift um programmieren. Link zum tool. und zur ausführlichen Beschreibung

Calliope Roboter

calliope Roboter bauen

Calliope Kurs für Sek1 (8 Std.)

Toni-Box auf Arduino-Basis

Informatik Zertifikatskurs für Js 5/6

Python für Klasse 7-10

Kunst

Padlet zu Kunst

VR-Apps für Kunst

Mathematik

Ideen für den Mathematikunterricht auf Matheboard


Musik

Frauke Hohberger Musikideen

Musik mit excel machen

Physik

PhET-Simulation

Sport

Sportunterricht und digitale Medien

Padlet zu Sport

Schul-Formen

Appcamps für den Unterricht in Förderschule

App-Liste für Schule und Therapie (Karin Reber)

Digitale Bildung in der Sonderpädagogik

inklusive Medienarbeit

iPad-Klassen am Gymnasium (1:1-Ausstattung) in Werne

OER / freie Bilder / GEMA 

Wiki

Wiki für Medienkonzept & Co

OER-Sammlungen

OER–Materialsammlung

Freie Bilder Sammlung 2019

freie Bilder (Google Docs)

Quellen für schulische Medienprojekte unter CC sog. MOOC

Free Play Music

Edunauten Austausch-Plattform

Unterrichtsmaterial von AppCamps

Urheberrecht

Lehrkräfte können weiter urheberrechtlich geschützte Inhalte auf digitalen Lernplattformen nutzen

Abmahnung Betrug

Datenschutz und Urheberrecht vom Bildungsserver

zitieren verlinken bildrechte urheberrecht-strafen

Streaming von Netflix/Amazon: Streaming und Embedding von YT Clips im Klassenraum kann gerade noch toleriert werden. Bei Amazon und Netflix hingegen nicht. Es gibt einen wesentlichen Unterschied zwischen Amazon und Netflix auf der einen und Youtube auf der anderen Seite. Die beiden ersten sind Produzenten und Rechteinhaber. YouTube hingegen ist in aller Regel Speicherplattform und Medium. Insofern haben Produzenten auch weitergehende Rechte.

Handreichungen

Bass.NRW: digitale Schule

Nutzungsordnung PC für Schüler, Internetrecht für Eltern

Digitale Kompetenzen für Lehrkräfte

Wlan in der Jugendhilfe (AJS)

Digitalisierung (Politik) 

Digitale Wandel (Dagegen) Philologenverband

Digitalpakt_Art_Umfang_Hoehe

DSGVO 

Handreichungen und Co

Verarbeitungsübersicht

digitale Privatsphäre

digitale Privatsphäre schützen: Tipps aus der Süddeutschen

Apps zum Kinder abhören (wdr)

Gesichtserkennung und Privatsphäre (Die Zeit)

Passwort-Programme

cross-platform-Lösung keepassXC (mit Browserintegration)

Was bringen Passwort-Manager (WDR)

Microsoft

Microsoft Azure

Hardware 

Monitore

Achtung: Fernseher für den Konsumer-Bereich verlieren in Öffentlichen Räumen ihre Garantie. Immer VORHER beim Händler anfragen :)

Samsung-Fernseher in der Schule spiegeln alles ohne Kontrolle von Schüler-Handy

Display-Check für Smartboards

Beamer

Mini-Beamer im Vergleich


iPad

iPad-Stativ als Dokumentenkamera

iPad-Stift von Stylus

Apple Geräte zurücksetzen / Speicher löschen

iPad-FAQ


noch offene Fragen

Gibt es eine Möglichkeit das Datenvolumen eines iPads zu beschränken (wir betreiben die über einen mobilen WLAN-Router mit einer Prepaid-Karte)?

VR-Brillen

VR-Brillen im WDR-Vergleich

management-von-oculus-vr-brillen

WLAN

WLAN Probleme zu Hause

Maker-Space

Ultrasonic Distance Sensor in Arduino With Tinkercad

Robo-Wunderkind: Sammlung von Unterrichtsmaterial und Bezugsquellen

Lego Spike

Pädagogik/Schule allgemein

Digitale Lehrerkompetenzen

Lehrer in der digitalisierten Welt (Padlet)

Selbsttests über eigene Kenntnisse und Erfahrungen im Bereich Medienkompetenz https://www.digitalcheck.nrw/

Veröffentlichungen zur Digitalisierug in der Schule

International Computer and Information Literacy Study NRW 2020

Studie Personalisiertes Lernen

Schul – Ministerium

Lehrer – Beratungstelefon: 0800/0007715

Annahme-von-Belohnungen-und-Geschenken-im-Schulbereich

Schulrecht

Disziplinarmaßnahmen

Leuchtturm-Projekte

Alemannenschule Wutoeschingen

Tablet-Klasse Gym Harsewinkel

Medienberatung NRW

Medienkonzept

Beispiel Medienkonzept aus Gütersloh

Beispiel Medienkonzept aus Grevenbroich

Medienberatung vor Ort

- Einfacher Einstieg in das Programmieren in der Grundschule - Ausbildung von MINT-Botschaftern mit Schwerpunkt Informatik - Programmieren lernen mittels LegoWeDo und anderer Schul-Roboter in der Grundschule und in der Erprobungsstufe - Einführung in Edmond-NRW: Filme und weitere Medien kostenlos downloaden und rechtssicher nutzen (für Schulen der Stadt Essen). - Kooperatives und kollaboratives Arbeiten im Unterricht - Vr Brille  Workshop: Möglichkeiten des Einsatzes der ar/vr-Technologie im Unterricht. - Medientag - 3D Druck - Medienscouts und andere süs Projekte nach dem Unterricht - Digitale Schulbücher nrw und Verlage. - Greenscreen. - zusammenarbeit mit außerschulischen Partnern: Bibliothek, Haus der Stadtgeschichte, ZDI, Jugendamt, Jugendhilfe, Medienmonster

——

  1. , 1.Loggen Sie sich in die Startseite des „Volume Purchase Program“ bei Apple einloggen: https://volumepurchaseprogramcredit.apple.com/itunes/index.do. 2.Unter dem Reiter „Bestellungen“ sollte die Bestellung zu finden sein, oder Sie suchen nach der Bestellnummer: Bestellnummer 1) XXXXXX Bestellnummer 2) XXXXX. 3.Wenn die Bestellung zu sehen ist, kann der Guthaben-Code geladen werden. Mit dem Code loggt sich der Endkunde in den Apple VPP-Store unter: vpp.itunes.apple.com ein. Hier kann er dann den Code (oben rechts unter „Code einlösen“ oder „redeem code“) einlösen. 4. Jetzt sollte das Guthaben zur Verfügung stehen und auch im Account angezeigt werden". 5. man muss evtl 2 Tage warten, bis das Guthaben sichtbar ist, 6. im ASM unter "EInstellungen" -> "Apps und Bücher" bei "Store Guthaben" auf "Hinzufügen" klicken.


Sonstiges (nicht nur Digitalisierung)

Masernschutz an Schulen - Infos aus Baden-Würtemberg

Umgang mit Corona an Schulen (MSB)

digitales lernen und Corona