Interaktive Übungen

aus ZUM-Wiki, dem Wiki für Lehr- und Lerninhalte auf ZUM.de
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Inhaltsverzeichnis

Interaktive Übungen können im ZUM-Wiki und in den Wikis der Wiki-Family leicht mit Hilfe einiger dafür installierter Erweiterungen zur MediaWiki-Software selbst erstellt werden.

Die wichtigsten Werkzeuge bzw. Möglichkeiten hierfür sind die Erweiterung Quiz, das Quiz-Script Framework sowie die Möglichkeit auf andere Art das Verstecken und Anzeigen.

Seiten mit interaktiven Übungen

Der folgende Kategorienbaum zeigt alle Kategorien, die der Kategorie:Interaktive Übungen untergeordnet sind.

Durch Anklicken der hier sichtbaren Kategorien werden auch die darin enthaltenen Seiten sichtbar.


Übungen selbst erstellen

Quiz-Übungen in den Wikis auf ZUM.de

In den Wikis auf ZUM.de gibt es inzwischen zahlreiche Möglichkeiten, interaktive Übungen selbst zu gestalten oder aus anderen Quellen einzubinden:

  • Das Quiz-Script Framework von Felix Riesterer bietet die Möglichkeit, auf einfache Weise Übungen in unterschiedlichen Übungsformen selbst zu erstellen.
  • Mit dem Tool Quiz lassen sich leicht verschiedene Formen von Quiz-Übungen gestalten, im Wesentlichen nach dem Prinzip des Multiple Choice.
  • Die Plattform LearningApps.org bietet zahlreiche unterschiedliche Übungsformen an. So können selbst Übungen erstellt oder passende Übungen aus der Vielzahl der vorhandenen Übungen ausgewählt werden.

Hier unten auf dieser Seite zeigen zahlreiche Beispiel, welcher Art Übungen in den ZUM-Wikis möglich sind. Durch Variation der Beispiele und durch Recherchen auf den weiterführenden Seiten, die jeweils unter "Mehr" aufgeführt bzw. unter Siehe auch zu finden sind, ergeben sich sicherlich noch weitere interessante Möglichkeiten.

→ #Interaktive Übungen in den ZUM-Wikis

In allen Wikis der Wiki-Family können die gleichen interaktiven Übungen erstellt werden wie im ZUM-Wiki. Aber da die Möglichkeiten durchaus unterschiedlich genutzt werden, lohnt sich der Blick auf einige ausgewählte Seiten in anderen Wikis:

FormelApplet

→ Hilfe:Formel-Applet
→ Gymnasium Stein - mit einer großen Zahl an Mathe-, Physik- und Chemieübungen mit dem Formel-Applet

LearningApps.org

Sehr viele unterschiedliche Übungsformen lassen sich auf LearningApps.org verwirklichen. Die so erstellten Übungen können per iFrame in den Wikis auf ZUM.de eingebunden werden.

→ LearningApps.org

Übungsgeneratoren

Verschiedene als Übungsgeneratoren bezeichnete Software ermöglicht es, auf einfache Weise aus vorgegebenem Text- oder Wortmaterial eine Übung zu erstellen, die ausgedruckt und anhand eines automatisch mit erstellten Lösungsblattes auch leicht korrigiert werden kann. - Diese Übungen sind natürlich nicht im eigentlichen interaktiv.

→ Übungsgeneratoren

Bekannte Übungsgeneratoren sind ZARB und LingoFox.

Hot Potatoes

Hot Potatoes ist ein weit verbreitetes (im Bildungsbereich unter bestimmten Bedingungen kostenloses) Software-Paket, mit dem leicht interaktive Übungen erstellt werden können. Dies lassen sich auf einfache Art in HTML-Dateien verwandeln und als solche online stellen.

Leider lassen sich Hot-Potatoes-Übungen nicht in die ZUM-Wikis einbinden. Aber mit dem Quiz-Script Framework und mit LearningApps.org stehen mächtige Tools zur Verfügung, die gleichwertige Möglichkeiten bieten.

→ Hot Potatoes

Interaktive Übungen in den ZUM-Wikis

Die folgenden Angaben sind direkt übernommen aus Hilfe:Interaktive Übungen.


Buchstaben raten

Das sieht man

Welche Umformungsregeln kennst du bereits?

Distributivgesetz
Assoziativgesetz
Kommutativgesetz
Binomische Formeln
Bruch Kürzen
Das schreibt man
Welche Umformungsregeln kennst du bereits?

<div class="buchstabenraten-quiz">
{|
|Distributivgesetz
|-
|Assoziativgesetz
|-
|Kommutativgesetz
|-
|Binomische Formeln
|-
|Bruch Kürzen
|}
</div>

Buchstabensalat

→ #Suchsel

GeoGebra

→ Hilfe:GeoGebra

Gitterrätsel

→ #Suchsel

Hangman

Nach dem Prinzip des Hangman-Spiels funktioniert das Buchstaben-Raten:

→ #Buchstaben raten

Lückentext

Lückentext mit dem Quiz-Script Framework

Das sieht man Das schreibt man

Werden Zahlen addiert (zusammengezählt), so nennt man das Ergebnis Summe.

<div class="lueckentext-quiz"> Werden Zahlen '''addiert''' (zusammengezählt), so nennt man das Ergebnis '''Summe'''. </div>

Lückentext mit Quiz

Das sieht man Das schreibt man
Pluspunkt für eine richtige Antwort:  
Minuspunkte für eine falsche Antwort:
Ignoriere den Fragen-Koeffizienten:

1. Ergänze die fehlenden Präpositionen!

Karl: "Hallo Anne, ich bin Kino, wo bist du?"
Anne: "Ich warte dem Eingang! Und wo bist du?"
Karl: "Ich stehe Eingang."
Anne: "Gehen wir noch Cafe Central?"
Karl: "Gern, Cafe Central war ich schon lange nicht."

Punkte: 0 / 0
<quiz>
{ Ergänze die fehlenden Präpositionen!
| type="{}" }
Karl: "Hallo Anne, ich bin  { im } Kino, wo bist du?"
Anne: "Ich warte { vor } dem Eingang! Und wo bist du?"
Karl: "Ich stehe { hinter } { dem } Eingang."
Anne: "Gehen wir noch { ins } Cafe Central?"
Karl: "Gern, { im } Cafe Central war ich schon lange nicht."
</quiz>

Lückentext mit LearningApps.org

Pluspunkt für eine richtige Antwort:  
Minuspunkte für eine falsche Antwort:
Ignoriere den Fragen-Koeffizienten:

1.

Pluspunkt für eine richtige Antwort:  
Minuspunkte für eine falsche Antwort:
Ignoriere den Fragen-Koeffizienten:

Punkte: 0 / 0
| type="{}" }
•Darf ich was mal fragen?
•Ja, gern.
•Ich suche {den} Rathausplatz. Wissen Sie, wo {er} ist?
•Ja, das {weiß} ich. Also, wir sind hier in {der} Schillerschtrasse. Gehen Sie {nach} rechts in {die} Rosenstraße und dann immer {geradeaus}. Links sehen Sie {eine} Sparkasse. Gehen Sie dort rechts in {die} Sommerstraße {bis} {zum} Rathausplatz.
•Ist das {weit} {von} hier?
•Ja, das ist {ziemlich} weit. Das sind {ungefähr} 25 Minuten {zu} Fuß.
•Gibt es hier {einen} Bus?
•Ja, Sie können mit {dem Bus} Nummer 34 fahren.
•Wie viele Stationen {sind} das?
•Nur zwei Stationen.
•Vielen Dank!

Punkte: 0 / 0


Mehr

→ Lückentexte

Memo-Quiz

Memo-Quiz ist die Bezeichnung für ein Memo-Spiel, das mit dem Quiz-Script Framework ermöglicht wird.

Memo-Quiz mit dem Quiz-Script Framework

→ Quiz-Script Framework#Memo-Quiz
Das sieht man Das schreibt man

Geometrische Figuren
Finde die Paare aus je einem Bild und dem dazu passenden Begriff.

Dreieck.svg Dreieck
Viereck1.jpg Viereck
Kreisfläche bestimmen.png Kreis
<div class="memo-quiz">

<big>'''Geometrische Figuren'''</big><br>
Finde die Paare aus je einem Bild und dem dazu passenden Begriff.

{| 
|-
| [[Bild:Dreieck.svg|100px]] || Dreieck
|-
| [[Bild:Viereck1.jpg|100px]] || Viereck
|-
| [[Bild:Kreisfläche bestimmen.png|100px]] || Kreis
|}
</div>

Multiple Choice

Multiple Choice mit Quiz - Eine Antwort gesucht

Das sieht man Das schreibt man

Klicke auf die richtige Lösung!

1. Kennst du den Mann, der da __________ in der letzten Reihe sitzt?

hinter
vorne
hinten

Punkte: 0 / 0
'''Klicke auf die richtige Lösung!'''

<quiz display="simple">
{Kennst du den Mann, der da __________ in der letzten Reihe sitzt?}
- hinter
- vorne
+ hinten
</quiz>

Multiple Choice mit Quiz - Mehrere Fragen

Das sieht man Das schreibt man

1. Frage 1

falsche Antwort Nr. 1
richtige Antwort
falsche Antwort Nr. 2

2. Frage 2

richtige Antwort
falsche Antwort Nr. 1
falsche Antwort Nr. 2

Punkte: 0 / 0
<quiz display="simple">
{Frage 1}
- falsche Antwort Nr. 1
+ richtige Antwort
- falsche Antwort Nr. 2

{Frage 2}
+ richtige Antwort
- falsche Antwort Nr. 1
- falsche Antwort Nr. 2

</quiz>

Multiple Choice mit dem Quiz-Script Framework

Das sieht man Das schreibt man

Die folgenden Aufgaben können auch mehrere richtige Antworten enthalten!

Wer hat Amerika entdeckt? (Christoph Kolumbus) (!Marco Polo) (!James Cook)

Welches Tier ist ein Säugetier? (!Hai) (Wal) (Känguru) (!Meise) (Maus) (!Biene)

Wie lange dauerte der dreißigjährige Krieg? (!4 Jahre) (!10 Jahre) (30 Jahre) (!9 Monate)

Die folgenden Aufgaben können auch mehrere richtige Antworten enthalten! 

<div class="multiplechoice-quiz">

Wer hat Amerika entdeckt? (Christoph Kolumbus) (!Marco Polo) (!James Cook)

Welches Tier ist ein Säugetier? (!Hai) (Wal) (Känguru) (!Meise) (Maus) (!Biene)

Wie lange dauerte der dreißigjährige Krieg? (!4 Jahre) (!10 Jahre) (30 Jahre) (!9 Monate)

</div>

Multiple Choice mit LearningApps.org

Mehr

→ Multiple Choice
Hilfe:Quiz - Beispiele und Erläuterungen
Quiz-Tools in DaF und DaZ - Anwendungsbeispiele mit diesem und anderen Tools

Puzzle

Puzzle mit dem Quiz-Sript Framework

Das Quiz-Script Framework von Felix Riesterer ermöglicht auch ein leichtes Erstellen von Bilder-Puzzles im ZUM-Wiki.

Das sieht man Das schreibt man
Ostern ganz vorschau.jpg
Ostern 1 1.jpg Ostern 1 2.jpg Ostern 1 3.jpg
Ostern 2 1.jpg Ostern 2 2.jpg Ostern 2 3.jpg
Ostern 3 1.jpg Ostern 3 2.jpg Ostern 3 3.jpg
<div class="lueckentext-quiz">
[[Bild:Ostern_ganz_vorschau.jpg|100px|right]] <!-- Anzeige Gesamtbild -->
{| class="puzzle"
|'''[[Bild:Ostern_1_1.jpg|100px]]'''
|'''[[Bild:Ostern_1_2.jpg|100px]]'''
|'''[[Bild:Ostern_1_3.jpg|100px]]'''
|-
|'''[[Bild:Ostern_2_1.jpg|100px]]'''
|'''[[Bild:Ostern_2_2.jpg|100px]]'''
|'''[[Bild:Ostern_2_3.jpg|100px]]'''
|-
|'''[[Bild:Ostern_3_1.jpg|100px]]'''
|'''[[Bild:Ostern_3_2.jpg|100px]]'''
|'''[[Bild:Ostern_3_3.jpg|100px]]'''
|}
</div>
Voraussetzungen

Als Anleitung ist lediglich vonnöten, dass alle Teilbilder eine Abmessung von 100x100 Pixeln haben.

Suchsel

Suchsel mit dem Quiz-Script Framework

Im ZUM-Wiki und in den Wikis der Wiki-Family können Suchsel mit Hilfe des Quiz-Script Frameworks leicht erstellt werden, wie das folgende Beispiel zeigt:

Das sieht man Das schreibt man

Finde drei Wörter zum Thema Schule (waagerecht und senkrecht)!

Lehrer
Schüler
lernen
<div class="suchsel-quiz">
Finde drei Wörter zum Thema Schule (waagerecht und senkrecht)!
{|
|Lehrer
|-
|Schüler
|-
|lernen
|}
</div>

Bitte nur wenige (nicht mehr als ca. 6) Suchbegriffe verwenden! Denn sonst kommt es zu Darstellungsproblemen!

Zuordnung

Zuordnung mit dem Quiz-Script Framework

Zuordnung - paarweise

Beispiel
Das sieht man Das schreibt man
4706bee.web.jpg Biene
Rote Birne.jpg Birne
Gluecks schwein.jpg Glücksschwein
<div class="zuordnungs-quiz">
{| 
|-
| [[Bild:4706bee.web.jpg|60px]] || Biene
|-
| [[Bild:Rote_Birne.jpg|60px]] || Birne
|-
| [[Bild:Gluecks_schwein.jpg]] || Glücksschwein
|}
</div>
Beispiel - mit vorangestellten Hinweisen

In einer "Kopfzeile" können eine Überschrift und / oder Arbeitsanweisungen bzw. Hinweise der Übung vorangestellt werden.

Das sieht man Das schreibt man

Zuordnung
Ordne Bilder und Begriffe richtig zu.

4706bee.web.jpg Biene
Rote Birne.jpg Birne
Gluecks schwein.jpg Glücksschwein
<div class="zuordnungs-quiz">
<big>'''Zuordnung'''</big><br>
Ordne Bilder und Begriffe richtig zu.
{| 
|-
| [[Bild:4706bee.web.jpg|60px]] || Biene
|-
| [[Bild:Rote_Birne.jpg|60px]] || Birne
|-
| [[Bild:Gluecks_schwein.jpg]] || Glücksschwein
|}
</div>

Zuordnung - Gruppe

mit Drag & Drop (Ziehen und Fallenlassen)

Das sieht man Das schreibt man

Zuordnung
Ordne die Bilder und Begriffe unten den richtigen Oberbegriffen zu.

Insekt Käfer 4706bee.web.jpg Ameise Motte
Obst Pflaume Rote Birne.jpg Apfel Kirsche Banane
Nutztier Gluecks schwein.jpg Schaf Rind
<div class="zuordnungs-quiz">
<big>'''Zuordnung'''</big><br>
Ordne die Bilder und Begriffe unten den richtigen Oberbegriffen zu.
{| 
| Insekt || Käfer || [[Bild:4706bee.web.jpg|60px]] || Ameise || Motte
|-
| Obst || Pflaume || [[Bild:Rote_Birne.jpg|60px]] || Apfel || Kirsche || Banane
|-
| Nutztier || [[Bild:Gluecks_schwein.jpg]] || Schaf || Rind
|}
</div>

Richtige Reihenfolge finden

Hans tauscht auf seinem Weg nach Hause verschiedene Dinge. Suche die richtige Reihenfolge der getauschten Dinge.

Aus: DSD-Wiki:Glück/Aufgabe 4

Das sieht man Das schreibt man
Wort Bild
1 das Gold Goldkey logo removed.jpg
2 das Pferd Franz Marc 003.jpg
3 die Kuh Johann Friedrich Voltz Kuh.jpg
4 das Schwein Picswiss GR-87-14 Zufriedenes Schwein in Le Prese.jpg
5 die Gans Gans.jpg
6 der Schleifstein Noe schleifstein.jpg
<div class="lueckentext-quiz">

{| 
|- 
|  || Wort || Bild
|- 
| 1 || '''das Gold''' || '''[[Bild:Goldkey logo removed.jpg|100px]]'''
|- 
| 2 || '''das Pferd''' || '''[[Bild:Franz Marc 003.jpg|70px]]''' 
|- 
| 3 || '''die Kuh''' || '''[[Bild:Johann Friedrich Voltz Kuh.jpg|100px]]'''
|- 
| 4 || '''das Schwein''' || '''[[Bild:Picswiss GR-87-14 Zufriedenes Schwein in Le Prese.jpg|100px]]'''
|- 
| 5 || '''die Gans''' || '''[[Bild:Gans.jpg|100px]]''' 
|- 
| 6 || '''der Schleifstein''' || '''[[Bild:Noe schleifstein.jpg|70px]]''' 
|}

</div>

Die Übung eignet sich, um Satzteile in Sätze und Sätze zu Texten zu ordnen. Das oben stehende Beispiel bindet zusätzlich Bilder zum besseren Lexikverständnis mit ein. Leider funktioniert nicht immer die Zuordnung der Bilder, welche oft leicht "verrutschen".

Mehr

→ Interaktive Übungen/Zuordnungen
Quiz-Script Framework - zeigt die verschiedenen Übungsformen
Hilfe:Quiz-Script Framework - zeigt und erklärt die verschiedenen Übungsformen

Quizze in anderen Sprachen

Die mit dem Quiz-Script Framework erstellten Übungen können die Rückmeldungen und Bedientexte in verschiedenen Sprachen ausgeben. Dabei werden folgende Sprachen unterstützt:

  • de - Deutsch
  • en - Englisch
  • fr - Französisch
  • it - Italienisch
  • es - Spanisch
  • la - Latein

Um ein Quiz in einer anderen Sprache zu betreiben, braucht es eine Erweiterung im Code. Im Folgenden ein paar Beispiele:

 <div class="lueckentext-quiz"> (Standardsprache ist Deutsch)
 <div class="lueckentext-quiz" lang="en"> (Sprache explizit auf Englisch eingestellt)
 <div class="lueckentext-quiz" lang="la"> (Sprache explizit auf Lateinisch eingestellt)

Exkurs: Verstecken und Anzeigen

Verstecken und Anzeigen mit PopUp

popup

Das sieht man Das schreibt man
<popup>eigener Text</popup>

popup name

allgemein
Das sieht man Das schreibt man
<popup name="eigener Name">eigener Text</popup>
Beispiele
Das sieht man Das schreibt man
<popup name="Bild">
Hier könnte ein Bild sein :-)
</popup>
<popup name="Lösung">
eigener Text
</popup>

Verstecken und Anzeigen mit Vorlagen

Vorlage:Versteckt

Das sieht man Das schreibt man

Manche Aufgaben kann man nur mit Hilfe lösen.

Ich bin eine Hilfe.
Manche Aufgaben kann man nur mit Hilfe lösen.

{{versteckt|
Ich bin eine Hilfe.}}

Vorlage:Lösung versteckt

Das sieht man Das schreibt man

1 + 1 = ?

2

1 + 1 = ?

{{Lösung versteckt|
2
}}

Mehr

Hilfe:Verstecken und Anzeigen - Beispiele und Erläuterungen


Interaktive Übungen kopieren und überarbeiten

Quiz-Übungen

  1. Klick neben der Überschrift der jeweiligen Übung auf "Bearbeiten", dann siehst du, wie die Übung im Quellcode aussieht, wie sie also sozusagen programmiert ist.
  2. Kopiere das Ganze auf eine Wiki-Seite.
  3. Dann tausche den Text durch einen eigenen Text aus.
  4. Achte darauf, welche Wirkung die Markierungen im Quellcode haben. Teste dies, indem du Markierungen austauschst und klicke unten auf Vorschau zeigen.
  5. Speichere die fertige Übung mit Seite speichern.

LearningApps

  1. Klick neben LearningApps.org auf "Bearbeiten", dann siehst du, wie die LearningApp "programmiert" ist.
  2. Kopiere das Ganze auf eine Wiki-Seite.
  3. Dann suche auf http://learningapps.org eine interaktive Übung und kopiere die entsprechende Nummer der Übung und ersetze sie.

Vorhandene Lernmodule verwenden

  1. Bei Schlaukopf.de - Online lernen Für Schüler gibt es mehr als 50 000 interaktive Fragen für Mathematik, Deutsch, Englisch, Sachkunde, Biologie, Geografie, Physik, Chemie,... nach Schulart und Klassenstufe organisiert.

Oft findet sich hier ein passender Online-Test, sodass eine eigene Material-Produktion nicht notwendig ist. Geeignet insb. für den PC-Pool, sodass jeder Schüler die Fragen selbstständig bearbeiten kann.


Siehe auch