BlueJ: Unterschied zwischen den Versionen

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Schalten Sie es kurzzeitig ab und starten Sie BlueJ noch einmal.
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Bei massiven Problemen kann es helfen, die BlueJ und Java-Version zu wechseln.|Frage}}
Bei massiven Problemen kann es helfen, die BlueJ
 
und Java-Version zu wechseln.|Frage}}
== Greenfoot ==
'''Greenfoot''' ist eine Programmierumgebung, die auf [[Java]] basiert. Greenfoot wurde von Entwicklern von [[BlueJ]]  entworfen. Diese Programmierumgebung ist für Anfänger ab ca. 15 Jahren geeignet.
 
[[Datei:PacmanGreenfootklein.png|framed|center|Screenshot Pacmanspiel, programmiert von Schüler mit Greenfoot]]
 
* [http://www.greenfoot-center.de/doc/javadoc/index.html Greenfoot-center.de - Deutsche Seite zu Greenfoot]
* [https://www.greenfoot.org/door Greenfoot.org - Englischsprachige Seite zu Greenfoot]
 


== Weblinks ==
== Weblinks ==
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=== Tutorials ===
=== Tutorials ===
* {{pdf-extern|http://www.bluej.org/tutorial/blueJ-tutorial-deutsch.pdf|Das BlueJ Tutorial (auf Deutsch)}} (Michael Kölling)
* {{pdf|http://www.bluej.org/tutorial/blueJ-tutorial-deutsch.pdf|Das BlueJ Tutorial (auf Deutsch)}} (Michael Kölling)
* [http://www.u-helmich.de/inf/BlueJ/ Progammieren mit Java] - Ein Lehrgang von Ulrich Helmich
* [http://www.u-helmich.de/inf/BlueJ/ Progammieren mit Java] - Ein Lehrgang von Ulrich Helmich
* {{pdf-extern|http://is63009.inf.tu-dresden.de/downloads/folien/42.pdf|BlueJ im Anfangsunterricht - Himmelblau vs. Himmelgrau? - T. Heußer (Karlsruhe)}}
* {{pdf|http://is63009.inf.tu-dresden.de/downloads/folien/42.pdf|BlueJ im Anfangsunterricht - Himmelblau vs. Himmelgrau? - T. Heußer (Karlsruhe)}}


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Java]]
* [[Java]]
* [[Java/Netbeans]]
* [[Netbeans]]
* [[Java/Hamster]]
* [[Java/Hamster]]


[[Kategorie:Java]]
[[Kategorie:Java]]

Aktuelle Version vom 7. Mai 2022, 05:35 Uhr

BlueJ ist eine interaktive Integrierte Entwicklungsumgebung für Java, mit der Anfängern die Zusammenhänge der objektorientierten Programmierung vermittelt werden sollen.

Dem Benutzer stehen zur Programmierung ein Fenster mit einem verkürzten UML-Klassendiagramm und ein Texteditor mit Syntaxhervorhebung und Autovervollständigung zur Verfügung. Im Klassendiagramm kann der Benutzer Klassen erstellen und Assoziationen zwischen diesen schaffen. Änderungen am Diagramm wirken sich sofort auf den Quelltext aus und umgekehrt.

Installation

Tipp

Installieren Sie unbedingt erst BlueJ, wenn Java bereits installiert ist. Akzeptieren Sie dabei alle Standardeinstellungen (zumindest, wenn Sie Anfänger sind und keine speziellen Einstellungen möchten). Testen Sie dann, ob BlueJ läuft. Erst dann sollten Sie die folgenden

Schritte angehen.

Anpassung von BlueJ an die deutsche Sprache

Im Ordner c:\bluej\lib finden Sie die Datei bluej.defs. In dieser Datei können Sie eintragen, welche Sprachversion verwendet wird. Standardmäßig ist Englisch eingetragen. Für die Änderung in die deutsche Sprache führe folgende Schritte aus:

    1. Öffnen Sie bluej.defs mit dem Editor oder Notepad.
    2. Den Eintrag bluej.language=english ändern zu #bluej.language=english

Den Eintrag #bluej.language=german ändern zu bluej.language=german

UML-Klassendiagramme mit BlueJ einfach darstellen

Laden Sie von der Seite http://www.bluej.org/extensions/extensions.html die „UMLExtension“ herunter. Kopieren Sie die heruntergeladene jar-Datei in den Ordner

C:\BlueJ\lib\extensions

Wählen Sie in den Einstellungen (Menu: Einstellungen – Erweiterungen) die in der folgenden Abbildung angezeigten Vorgaben:

Screenshot von BlueJ - UML-Einstellungen

Start von BlueJ und Laden des Beispielprojekts

Starten Sie BlueJ mit Start/Programme/BlueJ/BlueJ

dann im Menu: Projekt/Projekt öffnen.

Jetzt den Ordner c:\bluej\examples\shapes auswählen

Wenn das anschließend so aussieht, haben Sie die erste große Hürde genommen.

Screenshot BlueJ - Shapes

Probleme

Probleme? Wenn BlueJ nicht läuft, liegt das möglicherweise an Ihrem Firewallprogramm - Schalten Sie es kurzzeitig ab und starten Sie BlueJ noch einmal.

Bei massiven Problemen kann es helfen, die BlueJ und Java-Version zu wechseln.

Greenfoot

Greenfoot ist eine Programmierumgebung, die auf Java basiert. Greenfoot wurde von Entwicklern von BlueJ entworfen. Diese Programmierumgebung ist für Anfänger ab ca. 15 Jahren geeignet.

Screenshot Pacmanspiel, programmiert von Schüler mit Greenfoot


Weblinks

Tutorials

Siehe auch