Java: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Siehe Begriffsklärung|die Programmiersprache}}
{{Lernpfad|[[Datei:Java-Logo.svg|100px|rechts|Logo]]Dieser'''Lernpfad''' führt Sie in das '''Programmieren mit Java''' ein.


{{Kasten gelb|[[Java mit BlueJ - Beispielseite Onlinebank]]}}
Dabei wurde der zuerst 2006 in der ZUM-Classic veröffentlichte Java-Reader von "Benutzer:Ugh" (Uli Piper) aktualisiert und neu formatiert.


''"'''Java''' ist eine [[Objektorientierte Programmiersprache|objektorientierte]], plattformunabhängige [[Programmiersprachen|Programmiersprache]]. Üblicherweise benötigen Java-Programme zur Ausführung eine spezielle Umgebung (Java Virtual Machine). Der Vorteil ist, dass nur diese Umgebung an verschiedene Computer und [[Betriebssystem]]e angepasst werden muss. Sobald dies geschehen ist, laufen auf der Plattform alle Java-Programme ohne Anpassungsarbeiten."'' (Aus {{wp|wikipedia:de:Java_%28Programmiersprache%29|Java (Programmiersprache)}}), 22.10.05
'''Java''' ist eine [[Objektorientierte Programmierung|objektorientierte]], plattformunabhängige [[Programmiersprache]]. Java-Programme benötigen üblicherweise zur Ausführung eine spezielle Umgebung, die Java Virtual Machine. Der Vorteil ist, dass nur diese Umgebung an verschiedene Computer und Betriebssysteme angepasst werden braucht. Sobald dies geschehen ist, laufen auf der Plattform alle Java-Programme ohne Anpassungsarbeiten.}}
{{nSpalten|3|min-width=15em|
'''Java-Reader'''
# [[Java/Installation|Installation]]
# [[Java/Erste Schritte|Erste Schritte]]
#* [[Java/Erste Schritte#Hallo-Welt-Beispiel|Hallo-Welt-Beispiel]]
#* [[Java/Erste Schritte|Konsolenausgabe]]
#* Dateien speichern
# [[Java/Einstieg_in_die_OOP|Einstieg in die OOP]]
#* [[Java/Einstieg_in_die_OOP|Figuren]]
#* [[Java/Online-Bank|Online-Bank]]
# [[Java/Algorithmik|Algorithmik]]
#* [[Java/Algorithmik#bedingte_Anweisungen|Bedingte Anweisung]]
#* [[Java/Algorithmik#Operatoren|Logische Operatoren]]
#* [[Java/Schleife|Schleifen]]
#* [[Java/Turtle-Grafik|Funktionsplotter mit Turtle Grafik]]
#* [[Java/PQ-Formel|if...else am Beispiel der PQ-Formel]]
# [[Java/GUI|GUI]]
# [[Java/Array|Array]]
#* [[Java/Dateihandling|Dateihandling]]
#* [[Java/Schiffeversenken|Schiffe versenken]]
# [[Java/List|(verkettete) '''Listen''']]
#* [[Java/List#Quiz|Quiz]]
#* [[Java/List#Zuganzeigetafel|Zuganzeigetafel]]


==Aktuell==
* [http://www.heise.de/newsticker/meldung/65991 Sun verschenkt Entwicklungsumgebungen für Java], 10.11.2005
* [http://is11009.inf.tu-dresden.de/downloads/folien/43.pdf Viele Wege zu Java] - U. Hess (Heidelberg)
* [http://www.cnn.com/2004/TECH/space/01/16/space.mars.java.reut/index.html Internet language runs remote-controlled Mars rover], Java auf dem Mars, Meldung aus dem Januar 2004


==Schulischer Einsatz ==
'''Java in Beispielen'''
{{Kasten gelb|'''Java''' wird immer häufiger als [[Programmiersprachen|Programmiersprache]] im Unterricht verwendet.
* [[Java/Ulam-Folge|Ulam-Folge]]
* Entsprechend gibt es '''zahlreiche Literatur, Fortbildungen und Software''' zum Thema Java im Unterricht.
* [[Java/Monte-Carlo-Methode|Monte-Carlo-Methode]]
* Java ist '''kostenlos und plattformunabhängig'''. Java ist stabil, aufgrund der Vielzahl der Versionen und Rechnerkonstellationen kann es aber zu unvorhergesehenen Problemen kommen.
* [[Java/Mustererkennung|Mustererkennung]]
* Java ist auf den ersten Blick '''bedienerunfreundlich'''. Bereis die Abfrage Tastatur in Programmen gestaltet sich schwierig. Andererseits gibt es '''Software, die diesen Mangel ausgleichen''' (z.B. [[BlueJ]]).
* [[Java/Sortieren|Sortieren]]
* Da Java '''objektorientiert''' ist, in der '''Industrie häufig benutzt''' wird und aktuell weite '''Verbreitung auf Handys''' bekommt, lässt sich sagen, dass Java im Trend ist und für Schüler daher '''motivierend'''.
* [[Java/Klassen und Objekte|Klassen und Objekte]]  
* '''Applets''' lassen sich einfach im Internet veröffentlichen, was die Motivation weiter steigert.
* Vom Anspruch an die Rechner ist Java zwar '''speicherhungrig''' (mögl. mind. 128MB RAM), stellt aber k'''eine hohen Erwartungen an den Prozessor''' (Pentium II möglich).
* '''Fazit:''' Die Hürde zum ersten Pieps ist hoch, wird aber dadurch ausgeglichen, dass man eine moderne und vielseitige Sprache im Unterricht hat, mit der man sämtliche Anwendungen schreiben kann.
}}


== Voraussetzungen ==
'''Beispiele und Projekte'''
* siehe [[Java-Software]]
* [[Java/Datentypen|Datentypen]]
* [[Java/String|String]]
* [[Java/Fußball-Turnier|Fußball-Turnier]]
* [[Java/ggT|ggT]] (größter gemeinsamer Teiler)
* [[Java/Pong|Pong]]
* [[Java/Rekursion|Rekursion]]
* [[Java/Roulette|Roulette]]
* [[Java/Runden|Runden]] von Zahlen
* [[Java/TicTacToe|TicTacToe]]
* [[Java/Zufallszahl|Zufallszahl]]  


== Java mit BlueJ ==
'''Sonstiges'''
* siehe [[Java mit BlueJ]]
* [[Java/Applet]]
* [[Java/Glossar]]


== Kurse und Bücher zum Erlernen ==
}}


* [[Bild:Wikibooks20.gif]] [[wikipedia:b:Java|Java]] - Ein Wikibook-Kurs im Aufbau
== Java als Programmiersprache im Unterricht ==
 
'''Java''' wird immer häufiger als [[Programmiersprache]] im Unterricht verwendet.
* [http://www.programmierkurs-java.de/ Programmierkurs der Uni Oldenburg]
* Entsprechend gibt es '''zahlreiche Literatur, Fortbildungen und Software''' zum Thema Java im Unterricht.
:Den Kurs gibt es in verschiedenen Varianten (Powerpoint- und PDF-Folien, Filme) zusammen mit Übungen und Beispielprogrammen.
* Java ist '''kostenlos und plattformunabhängig'''. Java ist stabil.  
 
* Java ist auf den ersten Blick '''bedienerunfreundlich'''. Bereis die Tastatur-Abfrage in Programmen gestaltet sich schwierig. Andererseits gibt es '''Software, die diese Mängel ausgleicht''' (z.B. [[BlueJ]]).
* [http://www.javabuch.de/download.html Handbuch der Java-Programmierung]
* Da Java '''objektorientiert''' ist, in der '''Industrie häufig benutzt''' wird und aktuell weite '''Verbreitung auf Handys''' genießt, lässt sich sagen, dass Java im Trend ist und für Schüler daher '''motivierend'''.
:Auch das neuste Buch des Standardwerkes (Nachfolger von "Go To Java 2") von Guido Kröger kann als gepackte Datei in Form von HTML-Seiten heruntergeladen werden. Dazu gibt es auch Beispieldateien.
* Vom Anspruch an die Rechner ist Java zwar '''speicherhungrig''' (mögl. mind. 128MB RAM), stellt aber '''keine hohen Erwartungen an den Prozessor''' (Pentium II möglich).
 
* '''Fazit:''' Die Hürde zum ersten Pieps ist hoch, wird aber dadurch ausgeglichen, dass man eine moderne und vielseitige Sprache im Unterricht hat, mit der man sämtliche Anwendungen schreiben kann.
'''Java ist auch eine Insel'''
:Als [http://www.galileopro.de/openbook/javainsel5/galileocomputing_javainsel5.zip HTML-Version] bei [http://www.galileocomputing.de/katalog/openbook/ Galileo-Open-Books] herunterladbar.
 
'''Java 2'''
:Buch, das als [http://www.galileocomputing.de/openbook/java2/ HTML-Version] bei [http://www.galileocomputing.de/katalog/openbook/ Galileo-Open-Books] heruntergeladen werden können.
 
'''Kurztutorial''' (erlaubte Vervielfältigung nichtkommerziell - passen auf eine Diskette)
* http://www.boku.ac.at/javaeinf/
* http://www.highscore.de/
 
'''Thinking in Java, 3rd Edition'''
:[http://www.linuxguruz.org/ebooks/eckel/TIJ-3rd-edition2.0.zip Download]
 
== Unterrichtsreihen und -materialien ==
* [http://www.gymmelk.ac.at/~nus/informatik/wpf/JAVA/index.php?kat=grund&teil=grund Nussbaumer - JAVA (eine kleine Einführung)] dazu: http://www.gymmelk.ac.at/~nus/informatik/wpf/JAVA/javahtml/index.html


*[http://www.zitadelle.juel.nw.schule.de/if/java/java.html Materialien] des Gym. Zitadelle, Jülich
==Weblinks ==
=== Tutorials (extern) ===
* [http://www.u-helmich.de/inf/ Online Material] von U. Helmich
* gailer.net: [http://www.gailer-net.de/tutorials/java/java-toc.html Java Tutorial interaktiv — Programmieren lernen mit Java] (Klassiker, immer wieder aktualisiert!)
* [[Bild:Wikibooks20.gif]] [[wikipedia:b:Kurzeinstieg Java|Kurzeinstieg Java]] - Ein Wikibook-Kurs im Aufbau
* [http://www.programmierkurs-java.de/ Programmierkurs der Uni Oldenburg] - Den Kurs gibt es in verschiedenen Varianten (Powerpoint- und PDF-Folien, Filme) zusammen mit Übungen und Beispielprogrammen.
* [http://www.bastie.de/java/howto/index.html How to … Make Java]


*[http://www.gailer-net.de/tutorials/java/java-toc.html Java lernen interaktiv]
=== Bücher ===
* [http://www.bluej.org/objects-first/ Java lernen mit BlueJ. Eine Einführung in die objektorientierte Programmierung]
* [http://www.golem.de/0612/49477.html Buch zu Java 6 zum kostenlosen Download]


*[http://www.gymmelk.ac.at/nus/informatik/wpf/JAVA/index.php Unterrichtsbeispiele zu JAVA]
* [http://www.javabuch.de/download.html Handbuch der Java-Programmierung] - Auch das neueste Buch des Standardwerkes (Nachfolger von "Go To Java 2") von Guido Kröger kann als gepackte Datei in Form von HTML-Seiten heruntergeladen werden. Dazu gibt es auch Beispieldateien.
* '''Java ist auch eine Insel''' -  bei [http://www.galileocomputing.de/katalog/openbook/ Galileo-Open-Books] herunterladbar.
* '''Java 2''' Buch, das bei [http://www.galileocomputing.de/katalog/openbook/ Galileo-Open-Books] heruntergeladen werden können.
* '''Thinking in Java, 3rd Edition''' - [http://www.linuxguruz.org/ebooks/eckel/TIJ-3rd-edition2.0.zip Download]


*[http://mathsrv.ku-eichstaett.de/MGF/homes/grothmann/java/ Java Vorlesung mit vielen Übungen]


== Weblinks ==
* [http://www.robsite.de/tutorials.php?tut=java Übersicht über Tutorials]
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Programmiersprache_Java Wikipedia: Artikel mit Thema Java]




== Siehe auch ==
[[Kategorie:Java|!]]
* [[Programmiersprachen]]
* [[Java (Software)]]
[[Kategorie:Informatik]]
[[Kategorie:Informatik]]
[[Kategorie:Unterrichtsidee]]
[[Kategorie:Programmiersprache]]
[[Kategorie:Programmiersprache]]
__NOTOC__

Aktuelle Version vom 11. August 2021, 19:33 Uhr

Lernpfad
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DieserLernpfad führt Sie in das Programmieren mit Java ein.

Dabei wurde der zuerst 2006 in der ZUM-Classic veröffentlichte Java-Reader von "Benutzer:Ugh" (Uli Piper) aktualisiert und neu formatiert.

Java ist eine objektorientierte, plattformunabhängige Programmiersprache. Java-Programme benötigen üblicherweise zur Ausführung eine spezielle Umgebung, die Java Virtual Machine. Der Vorteil ist, dass nur diese Umgebung an verschiedene Computer und Betriebssysteme angepasst werden braucht. Sobald dies geschehen ist, laufen auf der Plattform alle Java-Programme ohne Anpassungsarbeiten.


Java als Programmiersprache im Unterricht

Java wird immer häufiger als Programmiersprache im Unterricht verwendet.

  • Entsprechend gibt es zahlreiche Literatur, Fortbildungen und Software zum Thema Java im Unterricht.
  • Java ist kostenlos und plattformunabhängig. Java ist stabil.
  • Java ist auf den ersten Blick bedienerunfreundlich. Bereis die Tastatur-Abfrage in Programmen gestaltet sich schwierig. Andererseits gibt es Software, die diese Mängel ausgleicht (z.B. BlueJ).
  • Da Java objektorientiert ist, in der Industrie häufig benutzt wird und aktuell weite Verbreitung auf Handys genießt, lässt sich sagen, dass Java im Trend ist und für Schüler daher motivierend.
  • Vom Anspruch an die Rechner ist Java zwar speicherhungrig (mögl. mind. 128MB RAM), stellt aber keine hohen Erwartungen an den Prozessor (Pentium II möglich).
  • Fazit: Die Hürde zum ersten Pieps ist hoch, wird aber dadurch ausgeglichen, dass man eine moderne und vielseitige Sprache im Unterricht hat, mit der man sämtliche Anwendungen schreiben kann.

Weblinks

Tutorials (extern)

Bücher

  • Handbuch der Java-Programmierung - Auch das neueste Buch des Standardwerkes (Nachfolger von "Go To Java 2") von Guido Kröger kann als gepackte Datei in Form von HTML-Seiten heruntergeladen werden. Dazu gibt es auch Beispieldateien.
  • Java ist auch eine Insel - bei Galileo-Open-Books herunterladbar.
  • Java 2 Buch, das bei Galileo-Open-Books heruntergeladen werden können.
  • Thinking in Java, 3rd Edition - Download